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[其他] 上田文人对bluepoint被关闭一事感到失望

今年早些时候,索尼关闭了该工作室,此前,由于其《战神》在线服务游戏项目被取消,索尼一直未能确定下一个项目。
曾执导过《最后的守护者》和即将推出的次世代游戏《ATLAS》的日本工作室传奇人物上田文人告诉IGN,他对这个消息感到非常失望。他原本希望再次与该团队合作,或许可以重制《ICO》。

他说:“很显然,我们事先毫不知情。我们和任何项目都没有直接关系,所以我跟你们一样,也是从新闻上才知道这件事的,听到这个消息真是令人失望和难过。我原本希望将来有机会能和他们合作。所以,听到这个消息真的很难过。”
当被问及他最想合作哪些项目时,上田承认团队曾参与制作过“非常优秀的重制版”。当被追问具体想做哪一款时,他笑着说:“也许是《ICO》吧。”


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蓝点被关闭是双输的结果,凸显了Sony的短视



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ICO原作那种虚无缥缈感如果重制可能就没那味了

其实PS3版就挺好,还支持3D,不过存世的3D电视不多了


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宫崎英高当年玩了ico才踏足游戏界

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着实可惜

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旺达重制两次非常好!尤其是PS4版,巨人毛发和纹身细节惊人,壮阔的景色令人心旷神怡。当时就被蓝点震撼到了!等《恶魂》价格膝盖斩了,再怀念一把蓝点

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原帖由 cothello 于 2026-6-13 12:40 发表
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旺达重制两次非常好!尤其是PS4版,巨人毛发和纹身细节惊人,壮阔的景色令人心旷神怡。当时就被蓝点震撼到了!等《恶魂》价格膝盖斩了,再怀念一把蓝点
恶魂重制真的赞,在不改变原有机制的前提下只是重制画面,做出了我梦中恶魂该有的样子

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觉得就是其他工作室都憋不出个屁,然后还想自己将来没游戏时候能重制充数,都不想让蓝点碰自己游戏,蓝点没啥重置可做就被干了

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你们狂喷蓝点毁原作的时候这会儿想不起来啦?

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这事谁都可以失望,就是上田文人不能。

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原帖由 tgid 于 2026-6-13 15:51 发表
这事谁都可以失望,就是上田文人不能。
为啥

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原帖由 SpikeoutFE 于 2026-6-13 11:45 发表
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蓝点被关闭是双输的结果,凸显了Sony的短视
如果蓝点的长处只有重制,那被关是迟早的事,现在都是外包重制,而且还诞生了寂静岭2 RE这样叫好叫座的典范

蓝点美术风格的改变让老贼不喜,导致血缘重制难产的传言,无风不起浪。索尼为了维护老贼的关系和以后合作的顺利,虽然拥有IP,重制都先要取得老贼同意。恶魂老贼同意了,血缘被老贼否了。如果属实蓝点死的不冤

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引用:
原帖由 bazinga 于 2026-6-13 19:24 发表


如果蓝点的长处只有重制,那被关是迟早的事,现在都是外包重制,而且还诞生了寂静岭2 RE这样叫好叫座的典范

蓝点美术风格的改变让老贼不喜,导致血缘重制难产的传言,无风不起浪。索尼为了维护老贼的关系和以 ...
蓝点又不是只为FS一家做重制。单纯为了讨好老贼就关闭一家工作室?逻辑不通

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我记着挺有意思的一个事是当年很多人喷旺达的脸在重置里被改丑了,结果后来爆出来是上田特意要求蓝点改的

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2026/6/13 19:24 发表
如果蓝点的长处只有重制,那被关是迟早的事,现在都是外包重制,而且还诞生了寂静岭2 RE这样叫好叫座的典范

蓝点美术风格的改变让老贼不喜,导致血缘重制难产的传言,无风不起浪。索尼为了维护老贼的关系和以后合作的顺利,虽然拥有IP,重制都先要取得老贼同意。恶魂老贼同意了,血缘被老贼否了。如果属实蓝点死的不冤
说的有道理,蓝点自己给自己加戏太多。嘶嘶哈哈的音效破坏了原有的氛围显得画蛇添足

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