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最近出了一个EA游戏,感觉算是目前画面最接近UE5演示的

posted by wap, platform: Chrome
叫做Fatekeeper,Steam上目前EA了,价格不贵,流程不长,很多毛病,但是画面感觉算是目前最接近当初那个UE5演示效果的了。
讲真,但说画面观感,感觉比昨天的SOP要更加“次世代”。。。
不管是索尼还是微卵,第一方制作能力动画水平什么的绝对都是吊打这种小厂的,但是光照实在是太拉了,即便是战神雷飞,GAMEPLAY的光照效果也是瞬间把人拉回PS4世代,可能确实得到PS6才能开始提升光照效果了。
而且UE5的Nanite实在是太牛逼了,过几天看MS的战争机器能不能来些亮点。













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讲真 纯看画面 去UE商城多下点各类示例  跑着玩就是了



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posted by wap, platform: iPad
有没可能植被一上就拉了


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回去下一个试试

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posted by wap, platform: Chrome
UE商城的素材没少下,但是正儿八经做成游戏还保持一定素质的其实很少,而且小厂用素材做游戏其实挺正常,毕竟不可能有无限预算去自己扫描,就算除开素材库的因素,光照效果也确实需要正视的问题,不考虑路径光追加持的情况下,UE5确实就是领先一个世代没毛病。





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马克,看起来不错

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想起黑猴的黄风岭

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又是第一人称的

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在ytb看到这个游戏的广告推送了,游戏内容如何?

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真是强行拉一起比较,规模天上地下,能是一回事吗,不考虑产品落地怎么玩都可以,圣莫妮卡如果换成比亚迪,移植pc也许能靠压榨成本卷出兼具规模和质量的游戏

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黄风岭+1

空气墙撞得反胃了都,所以黑猴玩了一遍就飞盘了,不会碰第二次

[ 本帖最后由 xfry 于 2026-6-4 21:26 编辑 ]

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最近有留意这游戏 画面确实是虚幻5理想中的样子 而且貌似lod也很强 没咋看出来物体突然弹出的情况

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不就是模拟环境光照,以前用美工现在用路径追踪,腻了。

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手感可以么这个游戏

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看了下steam评价还挺高,价格居然只要40多块钱?

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