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黑魂2其实应该复刻

之前不是有泄露说魂系列将被重制


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春天刚重温过。我不苛求地图一定要各种大迂回、到最后发现来到开头的感觉,魂2其实探图挺有乐趣的。比较糟的是boss难度极低,在脚下边绕着走边砍就可以应付九成boss,毫无动作游戏的感觉,更不要说有什么气势。



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我不懂你们说的地图差是什么意思。魂2我感觉地图探索也挺有意思的。


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魂二差的不光是地图,还有令人发指的武器耐久度

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引用:
原帖由 bikebicycle 于 2026-6-4 12:20 发表
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春天刚重温过。我不苛求地图一定要各种大迂回、到最后发现来到开头的感觉,魂2其实探图挺有乐趣的。比较糟的是boss难度极低,在脚下边绕着走边砍就可以应付九成boss,毫无动作游戏的 ...
按你这么说魂1里Boss的难度比2还低

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引用:
原帖由 bikebicycle 于 2026-6-4 12:20 发表
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春天刚重温过。我不苛求地图一定要各种大迂回、到最后发现来到开头的感觉,魂2其实探图挺有乐趣的。比较糟的是boss难度极低,在脚下边绕着走边砍就可以应付九成boss,毫无动作游戏的 ...
烟之骑士也是如此吗

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不如把国王密令重制一遍

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今年一定要把魂2通了

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原帖由 @javainjars  于 2026-6-4 13:04 发表
按你这么说魂1里Boss的难度比2还低
我也没有特别喜欢魂1

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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2026-6-4 12:37 发表
魂二差的不光是地图,还有令人发指的武器耐久度
武器耐久度是不是60帧的bug

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一代和三代都玩了上百小时以上。
二代玩的时间不长,我十岁的儿子玩了挺久,就感觉二代喝药特别反人类?其他都还好

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作为魂游的地图设计和战斗感受,个人认为魂2都是比较差的。
战斗设计魂2的堆怪,仇恨联动都没做好。boss设计也是最差,最敷衍的。
魂2像是个提出了武器双持,添火等创意的外传作品。
我魂1-3都白金了,魂2给我的感受是和魂1,魂3,本质没啥关系。
所以我不觉得这个系列有按照1-3全部重制的必要
魂1应该重制。魂3画面表现和操作都比较现代了,也没啥必要。

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魂2 boss太多了,印象深刻的没几个

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有个什么深渊观察者挺难的,应该是联机内容,要在轮椅老头那个费一个道具才能去挑战,硬是没打过。。。

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2026-6-4 04:37 发表
魂二差的不光是地图,还有令人发指的武器耐久度
魂2记得有小30张图,但质量参差不齐

晚上通了巨人森林和巨火塔两张图,差距就很大

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