保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
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混世魔头
魔王撒旦
管理员
原帖由 @盖尼茨 于 2026-6-3 20:56 发表 太舒服了,键位系统全变了,系统比以前复杂多了,预告看起来动作轻飘飘,本来没信心,想不到玩起来对动作理解相当到位,与敌人对战会出现不同状态,都设计有不同对应打法,比以前鬼武者丰富很多。 精英敌人被打到背身,居然还会背后挡刀,武侠一样,233 放以前就是无脑的进攻,或者敌人耍无赖无敌帧反击,想不到现在,敌我双方都有硬直破绽,要见招拆招了 反正这种打法目前没见过,卡表又创新的一种新的玩法系统 场景比以前大,感觉后期探索会很强 特别是看了金刚狼,无脑垃圾美式播片动作,玩法还停留在2、30 年前。 瞬间觉得游戏性有意思多了,这个必玩
原帖由 @RamBobo 于 2026-6-3 22:14 发表 你是认真的么,对于现在这批玩家已经被只狼,仁王等一流act或者arpg 教化过的,这个新鬼武者等于老奶奶玩剑一样。之前看演示已经觉得节凑慢的一批,现在demo 上手一样的感觉
原帖由 @3bs 于 2026-6-3 23:46 发表 被搓背能直接反击或者防御作为动作游戏是巨大缺陷。负面教材如龙0。
水区全是好人!
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任区也是!