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PlayStation 第一方游戏销量崩盘引发担忧

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gaas几大金刚都没卖就噶了

本帖最后由 477477 于 2026-6-3 14:50 通过手机版编辑


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PS5这代的表现就是一坨啊,索索们也只能没事就去喷喷隔壁和PC,再踩踩那个垫底的给自己找点存在感



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其实我觉得前面楼说得有一点没错
索尼要是不靠自己第一方都能这么挣钱,等于是离“主机唯一平台方”的理想更近了
庆幸的是xb虽然半死不活,ns2虽然路线不同,但是好歹还能给点压力吧


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没第一方游戏玩(或吹)确实是负面的啊,当年连底特律变人都吹

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等GaaS十二神将发力,一切都会好起来的

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这个销量还是包含pc奶粉和地狱潜兵2后的,剔除这两项更惨了
我觉得不光是游戏出的少的问题,索尼的电影化优势快要没了,玩家对这类偏线性的单机越来越审美疲劳,比较明显的例子是最近的007,评分和素质都不错,但是销量很一般

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索尼从ps3开始就琢磨大型多人在线游戏的收益了,结果没一次大成功的,做的多人游戏粗糙死了,还被dei团队骗了经费后跑了

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-6-3 15:47 发表
这个销量还是包含pc奶粉和地狱潜兵2后的,剔除这两项更惨了
我觉得不光是游戏出的少的问题,索尼的电影化优势快要没了,玩家对这类偏线性的单机越来越审美疲劳,比较明显的例子是最近的007,评分和素质都不错,但是 ...
也没有撒,风水轮流转,以后又会转回来的

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现在索尼第一方本来就是一坨

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有点本末倒置的意思吧。
产出高质量第一方大作的目的,不就是吸引更多人来这个平台并且消费吗。现在这平台的确是有很多用户也有消费,行业领先,这不就够了。

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索(SIE)
第一方销量3210万
总计软件销量 3.18亿
营收 4.26万亿yen
营业利润 4633亿yen

友商
第一方 1.48亿
总计软件销量 1.86亿
营收 2.31万亿
营业利润 3601亿

tgfc:索尼表现一坨

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转这种新闻有什么意义?

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事实如此,索尼第一方就是一坨。

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多学学苹果和V社,平台收租不香吗,非要自己搞Gaas,V社搞了几个暴死游戏早躺平了

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2026-6-3 16:22 发表
多学学苹果和V社,平台收租不香吗,非要自己搞Gaas,V社搞了几个暴死游戏早躺平了
V社咄咄逼人,都搞出来SM,未来内存存储总有下降的时候,更别说PS6和SM2可能就是同一起跑线了。你不会以为以后还能一直躺着收租是吧。第一方不好好搞,后面PS6面临V社的竞争压力更大

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