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» 厌倦了极速地平线了?来看看原主创团队的新游戏《CLUTCH》(离合器)吧
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厌倦了极速地平线了?来看看原主创团队的新游戏《CLUTCH》(离合器)吧
BeastMa
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发表于 2026-6-2 22:03
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一、 关于工作室:Maverick Games
——由《极限竞速:地平线》核心主创打造的 3A 级明星工作室
黄金班底,生而不凡: Maverick Games 总部位于英国游戏产业重镇皇家利明顿温泉(Leamington Spa)。该工作室由前《极限竞速:地平线 5》(Forza Horizon 5)的创意总监 Mike Brown 携手多位前 Playground Games 的核心主创成员于数年前共同创立。这是一支拥有业界最顶尖开放世界赛车游戏开发经验的“梦之队”。
企业文化与业界殊荣: 正如其名“Maverick(特立独行、独具匠心)”,工作室崇尚“开发者优先”的理念,鼓励好奇心、创造力与大胆创新。凭借极佳的工作环境,他们连续在 2023 年、2024 年和 2025 年蝉联 GamesIndustry.biz 的“英国最佳工作场所奖(Best Places to Work Awards)”,并斩获了多样性奖(Diversity Award)和 2024 年度最佳新人奖(Best Newcomer)。
强大后盾: 工作室已与 亚马逊游戏(Amazon Games) 达成重量级的全球出版合作伙伴关系,为其首款 AAA 级大作的开发与发行提供了雄厚的资金与资源支持。
二、 关于首款游戏:《CLUTCH》(离合器)
——历时三年半打磨,献给所有热爱驾驶之人的开放世界赛车大作
在秘密“打磨”了三年半(这也是制作人 Mike Brown 职业生涯中经历过最长的单款游戏开发周期)之后,Maverick Games 正式向全球玩家揭晓了他们的处女作——《CLUTCH》。
核心亮点:
纯粹的驾驶之魂与汽车文化:
《CLUTCH》是一款关于“对驾驶的热爱、车与驾驶员之间的羁绊、以及纯粹速度快感”的游戏。主创团队本身就是一群深度汽车文化爱好者,他们将这种狂热完全注入到了游戏当中。
双重赛车世界的碰撞(故事背景):
游戏的核心剧情围绕一对拥有顶尖天赋的“赛车手兄妹/姐弟”展开:
R1K 锦标赛: 一个拥有百年历史、象征着至高荣誉与财富,但同时也充斥着商业化、铜臭味与世俗浮华的顶级正规赛事。
午夜集会(Midnight Collective): 远离聚光灯与名利场,由真正纯粹的汽车爱好者组成的民间地下组织。他们不为金钱,只为纯粹的速度与驾驶乐趣而战。
打破规则的黑道地下世界:
在游戏初期,主角会陷入一场“小麻烦”,并因此不得不寻求一位“擦屁股专家(Fixer,即中间人)”的协助。这层变故将直接砸开 R1K 赛事光鲜外表下的地下黑道世界(Underworld)大门,为玩家带来惊心动魄的高速逃脱与极具叙事张力的剧情体验。
虚幻引擎 5 打造的极致工业美学:
游戏基于定制版的虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)开发。制作组在车辆模型的精细度上达到了前所未有的新高度。每一处车身流线、每一粒漆面的微光、内饰的每一针缝线,甚至是轮胎磨损的纹路都被完美还原。更令人心动的是,老旧车型上还会带有“被爱过、被切实驾驶过”的岁月痕迹。
天花板级的“生活化”车辆定制(Benchmark Customization):
除了从出厂选配到硬核性能/外观改装件外,游戏还极具创意地加入了充满人情味的“生活痕迹”定制。玩家可以在车内塞入没来得及扔的咖啡杯、散落在仪表盘上的停车罚单和收据、随意搭在副驾驶座上的连帽衫,甚至是后视镜上挂着的毛绒骰子。这些细节将让每一辆车真正变成属于玩家“独一无二的专属座驾”。
创新的扩展移动机制:
在美丽的开放世界中自由探索或在高速逃脱时,游戏特有的 “Clutch Tech mods(离合器科技模组)” 将赋予玩家全新的、前所未有的高速移动与穿梭方式。
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这不是ai写的吧
好多天前的新闻了,亚马逊不是都把这个抛弃了吗...
当年真的是这哥们彻底走人之后,地平线5才发展的好起来的...
而且这人有个点让我印象深刻,无论是4代后期还是5代初期,每月一次的宣传节目,或其它大的宣传视频里
这人最爱说diversity这个词,恨不得一个视频说一百遍...
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发表于 2026-6-3 06:44
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不看好,这个赛道已经太拥挤了
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发表于 2026-6-3 09:52
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UE5的话,可以用UEVR注入玩VR模式了,要是能当第一款支持VR的开放世界赛车游戏也不错。
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