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今天终于通关了FF-13-3

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刚看完片尾,credits还在滚就来发帖了。终于把这玩意通关了给13系列画了个句号。1和2我都是首发通关的,1还好,2我太不喜欢了,导致3当年首发我压根不想碰。如今过了10多年,我对待游戏心态宽容多了,所以上个月初心血来潮买了张便宜13-3(https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8405937&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&verify=),这个月开张,玩了40个小时吧终于解脱了。

这游戏确实傻逼,整个游戏机制完全是脑子抽风设计出来的。全流程倒计时,而且任务处理有莫名其妙的时间窗口限制逼玩家浪费大量时间跑冤枉路,这些纯粹给玩家制造焦虑导致根本没法用正常节奏走流程的傻逼设计都不说了,关键这游戏本质上就压根不是个传统jrpg,jrpg正常有的要素它基本上全部没有或者表现方式极其异类。主线结构之松散,感觉就像是故意在和批评一代一本道的声音赌气似的,地图开辟和探索完全不存在,人物成长全靠任务推进(这点倒是有点出乎我意料,我本来以为这风气是从the witcher 3才开始的)。总之玩起来非常令人不适而且手足无措,再加上游戏本身也一点都不好玩,FF13的故事本来也一点都不吸引我,所以玩起来其实很痛苦。

而这游戏难度还很高,又没法靠刷等级数值碾压。我选的easy,为了省事全程照着速通攻略打(https://gamefaqs.gamespot.com/ps3/681990-lightning-returns-final-fantasy-xiii/faqs/68805?page=5),但还是感觉战斗吃力boss打不过,明明是个ATB槽半即时回合制游戏,却必须掌握精准防御时机,谁有这闲心研究它,有病吧。最后我实在不想折磨自己了,这辈子第一次花钱买了微交易,砸了几块钱买了个ff10套装dlc,穿上带强力魔法,让我可以基本上无脑一路碾压到最终boss。最后几个试炼和最终boss实在太难了,ff10套装都不好使,没办法只好硬着头皮又研究了半天装备搭配,导致拖了几天,今天才终于勉勉强强通关了。

要说优点的话,还是有几个的,首先CG是真漂亮,然后剧情虽然延续13系列的精神病莫名其妙,但好歹结局圆满没搞苦大仇深,挺好,而且最后居然过渡到了今天的现实世界,这在ff历史上发生过吗?最后要说的是,13系列的音乐真的被严重低估了,妈的音乐是真好听。


本帖最近评分记录
  • LionHeart 发贴积分 +333 太骚了 2026-6-1 14:39
  • LionHeart 激骚 +12 太骚了 2026-6-1 14:39

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其实我还想说,有tgfc真好,我现实生活中不认识和我一样玩游戏的人,所以我玩游戏的这部分人生从来找不到人说,因为没人懂,所以这十几年来都是在tgfc讲,因为我说啥这里的人全懂,比我还懂233,一直到今天居然还有这么个地方让我逼逼歪,真开心!



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音乐确实好,滨涡正志是植松伸夫走后最好的补充了,氛围感和旋律性平衡得很好,而且他特别爱用钢琴,我最喜欢钢琴了


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-5-30 13:37 发表
音乐确实好,滨涡正志是植松伸夫走后最好的补充了,氛围感和旋律性平衡得很好,而且他特别爱用钢琴,我最喜欢钢琴了
criss core的石元丈晴也很牛逼,两首主要旋律都棒极了

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13-2, 13-3的音乐都非常好
13-2男主末世的音乐尤其凄美
13-3雷电回来其实也很有特色,我是认真打过两三遍的

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超爱这作的音乐和战斗系统,以至于我可以忽略其他缺点。

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LR有点像FF10-2的精神续作,换装=换职业这块

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LZ辛苦了

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当年觉得挺好玩的,一周目普通难度照着攻略自己规划时间正好在通关前还把隐藏boss砍了(虽然已经忘了是啥boss了),再加上不错的战斗系统,有此游戏已经被我完全掌控的爽感。

后面想拿起来再回味一遍时候就感觉这种必须配合攻略玩的游戏有一个算一个都是sb,开了个头就删了。

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13三部曲画面每作都下降一个档次

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雷霆归来比FF15好多了。想当年Xbox360可是那一代的RPG神机,除了FF13没有中文。

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13 1-3都很好玩
而且各有特点

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ps5上出一个三部曲集合吧

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三作当年都白金了,我也是最讨厌2。
3主要就是这个时间限制系统太傻逼了,不然我还挺喜欢的。

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前两个月,本来下决心要通 13 - 1,2,3
结果 13-1玩了十几个小时,还在那里一条路,昏死。
结果就放弃了

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