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《挖掘者米娜》有点难啊

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-6-6 14:24 发表
英文剧透:被神人挖掘出来的隐藏结局,比普通结局更离谱
https://kotaku.com/minathehollowersecretending2000702945
居然真有人这么干了,虽然开了修改器这也很厉害


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买了,隔几天玩几小时,昨天是第三次开机,打过了第一个塔,伪3D的视角玩起来非常有趣,很喜欢。

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妥妥的GBC《塞尔达-不可思议的果实》既视感,更准确的说,是《大地之章》的既视感;

但是也许10年前的我会更喜欢,毕竟现在反射弧弱了,很多操作脑子想的手跟不上了,只能怂着过。

开局武器三选一,自己没有正确的定位,托大的选的锤子,想追求攻击力;
结果发现蓄力+滚翻这个操作,非常吃对敌人的行动规律的预判,所以不适合一周目新玩家用,否则要用命铺路,游戏时间不止翻倍。

鞭子毕竟是标题画面就有的武器,理论上是默认给新人玩家的;
但是个人不服老的死磕第一个BOSS海怪的永明铺路经验看,还是双剑好用;
双剑高频攻击,且击中后的反弹效果,反而有自保的效果,边打自动边退,简直不要太舒服。
——打过这个BOSS得到第一次饰品(打别人和挨打的伤害都增强),适合无伤挑战。

而且双剑后面剧情获得了1次升级后,还能蓄力丢一把出去,变成单手剑攻击频率下降,不过更像GBC的LINK了(别担心,捡回来或者切换场景就恢复双手剑)。

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初步综合评价,这游戏还适合玩过GBC,而且对画面要求不高的(或者说喜欢比特风的)80后玩家了。

没想到2026年了,还有人在体恤我们这群中年老男孩——游艇社YACHT GAME,威武~!




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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-06-06 14:24 发表
英文剧透:被神人挖掘出来的隐藏结局,比普通结局更离谱
https://kotaku.com/mina-the-holl...
喷了,果然有he23333


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