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[新闻] 《闪亮银枪》《斑鸠》《宇宙巡航机5》导演井内洋的《UBUSUNA》中止,12年磨一剑磨断了

STG对于家用机用户来说太难了。
他就像是个非常难的动作游戏还单调
鬼泣忍龙这种动作游戏都小众了,何况STG


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斑鸠真是艺术品,天花板



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所以只有炒冷饭,看来业界也没啥新饭可炒了,好在显卡也要开始挤牙膏了


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斑鸠真的是射击游戏巅峰了,是不管是系统、美工、背景设定。

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据説并不是因为没钱,而是井内自己对本作的要求过高,已经推翻两次了,可能他自己都不知道应该做成什么样子才好,前两作过于优秀了,把自己抬到了山顶,难免会有更进一步的想法,但人有力尽之时,有些事你只能在某一个特定的时间点去做,过了这个点就再也没机会了,当年财宝社从上到下都有那种不平庸不妥协的气质,所以才有那么多经典作品,而现在还有几家这样的公司,井内的雄心壮志很可能要就此沉沦了。

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斑鸠2 的音乐 都早发布了。。。。。。。。。。。。。。后续无望啊。。
还指望 出呢。。。。。。。。。。。

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原帖由 小岛秀夫 于 2026-5-25 08:43 发表
最近的变形战机复刻好评绝赞发售哦 不要拿大众游戏者视野看stg这个圈子
那其实就是R-TYPE FINAL 2的一个DLC,因为版权变成单独的游戏
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原帖由 coolwind 于 2026-5-25 10:46 发表
据説并不是因为没钱,而是井内自己对本作的要求过高,已经推翻两次了,可能他自己都不知道应该做成什么样子才好,前两作过于优秀了,把自己抬到了山顶,难免会有更进一步的想法,但人有力尽之时,有些事你只能在某一 ...
井内洋去年在M2刚做完Night Striker Gear
他在辞职之前一直就没闲着

问题是他究竟想要把UBUSUNA做成什么样?
如果要比Night Striker Gear更好,那我只能说,可能现在根本就不存在那样的公司能做到了
没人有机器猫的时间倒流

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-25 12:59 发表

那其实就是R-TYPE FINAL 2的一个DLC,因为版权变成单独的游戏
实际就是RTTC到RTD3外包了以后全部做拉 反而变形战机重制品质很棒 如果井内没给自己定太高目标 今年说不定能发售stg的平均水平应该是有的

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井内发文説等7月离职手续办好,他也会出来説説情况,但我现在真的感觉做出来的希望微乎其微,如果只是顶个三部曲终结的名头做一个东西出来完全没难度,但这样银枪和斑鸠的一世英名就毁了,我觉得现在的问题就是井内想把这个系列完美的终结,但他自己又没能力完成,他需要一个像当年的财宝那样的团队一起干,可现在想找这样的人太难了,M2已经算是业内这方面的佼佼者,但还是达不到要求,他本人年纪已经很大了,离这个目标越来越远。

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银枪和斑鸠就是他做的啊,彻底给STG画上句号,太难了,街机厅里都没人玩

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原帖由 @SKY999  于 2026-5-24 22:27 发表
死亡空间能达到百万?
重制版过200万的,但ea目标的是500万

但系列销量最高的2代才400万

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