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CAPCOM精准摸透消费市场蓝海,出的游戏都是给40~50岁玩家的女儿控

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以前的玩家从20岁变为了40~50岁,有的人有了孩子,CAPCOM就出一个可爱的女儿一般的孩子给大家玩
从生化到识质存在,精准满足有消费能力的群体,满足他们
市场上几乎没有什么有游戏有养女儿要素的,游戏可以给女儿一样的人收集玩具,打游戏陪你聊天不无聊,蓝海成功把握,新IP也能卖200万,成功赚钱


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你女儿是宇树机器人?



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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2026-5-22 23:43 发表
你女儿是宇树机器人?
真人很容易陷入DEI的网络抨击,这次生化是克隆人,另外一个是机器人,机器人克隆人你总不能说我物化美化女性吧?
早就算好的,当年快打旋风,毒药这种反派都会被美国人抨击的,属于战略性叠甲了


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难道不是没有孩子的人才需要这样的游戏吗?我个人觉得这个设计没切到啥痛点,单纯就是觉得游戏做得还不错,手感好,画面好。

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别加戏,不喜欢的同样一大把。

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美少女梦工厂也不见老登暴买,好像还有父嫁结局哦

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别逗你桐生叔叔笑了,惨了一辈子有1/3是养女儿造成的
本帖最近评分记录
  • llawlieto 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-5-23 11:22

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识质存在也就算了,生化9小萝莉就一跑龙套的...

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2026-5-23 08:21 发表
识质存在也就算了,生化9小萝莉就一跑龙套的...
50岁的老登眼里,格蕾丝才是女儿,小萝莉那是外孙女

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销量摆在那
玩家想要什么就做什么

我想让你们玩什么我就做什么

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傻逼gba在哪都挨骂

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确实有加成,如果不是有萝莉,这游戏销量砍半都是保守估计

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昨天5060入手了,ps3格蕾丝进化到ps5,三周目,又是充实的一天。

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引用:
原帖由 @3bs  于 2026-5-23 08:04 发表
别逗你桐生叔叔笑了,惨了一辈子有1/3是养女儿造成的
人玩游戏是为了享受的,桐生一马的女儿制造了不少麻烦,这些都是负体验
识质存在的机器人可以帮你皮角各种敌人和门,平时陪你说话聊天,还会分享快乐提供情绪价值,这种体验完全不一样

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生化跟养女儿有什么关系,那寂静岭死魂曲也算养成游戏了

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