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聊一聊手柄上到底需要多少按键才够用

还是加个脚柄吧,一些操作可以手脚并用,操作感更好


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完全够用,说不够用的都可以去用键鼠23333



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引用:
原帖由 @tooomy  于 2026-5-20 10:33 发表
我觉得卡表的街霸6键操作就非常反人类,相反穷逼SNK的4键却很人性化,不知为啥街霸反而成了格斗主流~
可以玩现代

国内觉得6键多的都是玩盗版拳皇长大的,墙外面人家从开始就玩6键根本没问题
6键的变化也更多,拳皇没有街霸细腻有一部分原因就是少俩键,如果现在把街霸6的中拳中脚拿掉,游戏马上会崩掉,不论平衡性还是可玩性都会大幅下降

虽然我个人也觉得6键多了点,但是这和我玩铁拳有关,如果一开始就玩街霸肯定不会觉得多
多不多是很主观的,都是先入为主罢了
就像以前觉得手柄玩格斗没有摇杆好用,现在不但手柄使用率独占鳌头,连键盘都崛起了


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终极解决办法:语音控制!!

常用功能用实体按键,不常用功能用语音命令

说白了,还是厂商觉得无关痛痒,不影响销量


------------割--------------

地平线里用手离模式,然后遥测和敞篷功能就绑不上了,没多余按键了

[ 本帖最后由 xfry 于 2026-5-20 13:06 编辑 ]

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左边至少加一个背键分配给跑步,游戏中可以设置长按还是切换式。这个功能是必须加上的。太尼玛好用了,所有游戏的跑步都应该统一成这个!
除了设置为 L3或者L1,很多游戏都让右手大拇指按住跑步键,这样就没办法边跑边使用右摇杆看视角。
只有左边加背键这种解决方案才是最完美的。

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2026-5-20 10:04 发表
你能多长几只手出来吗?不能吧??
那就别想太多了~~

目前的手柄方案已经是厂家研究以及这么多年验证之后的最优解了。
再多的按键,普通人脑子就不够用了~~
电脑键盘那么多按键,不也按过来了,普通人至少26个字母盲打没问题,脑子是足够用的,至少普通人够用

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引用:
原帖由 @hsu  于 2026-5-20 10:24 发表
这是什么脑回路啊。。。。
战斗和非战斗状态的动作能算成两个?战斗时候的攻击键就不能是非战斗时候的互动键了?
按这样算,确定和取消是不是也要额外算两个按键呢?
决定是否需要出现一个单独的键取决于直觉,比如你切换道具和切换武器,通用做法都是调用不同的轮盘或者不同的切换格,然后用方向键切换。增加键不会更方便只会增加更多的学习成本
好歹看完贴再喷行不,不长脑子还能不长眼睛?主贴从头到尾我也没说要给一个独立的互动键啊

目前很多游戏只是想在不松开左摇杆跑路的情况下吃药,就已经很难了

本帖最后由 VODKA 于 2026-5-20 14:46 通过手机版编辑

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steam手柄,右边的触摸板换成thinkpad小红点,下面手柄中间再嵌入一个当年微软给360手柄出的那种小键盘,简直完美

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精英手柄的背键几乎没用。。。。。也不知道买来干啥,纯当备用手柄了

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引用:
原帖由 VODKA 于 2026-5-20 14:45 发表
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好歹看完贴再喷行不,不长脑子还能不长眼睛?主贴从头到尾我也没说要给一个独立的互动键啊

目前很多游戏只是想在不松开左摇杆跑路的情况下吃药,就已经很难了

本帖最后由 VOD ...
轻攻击x,重攻击y,跳跃a,互动/抓投b,
老年痴呆吗

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关键主流主机手柄按键就那么多,所有适配游戏都是以这些键位来适配甚至是进行系统设计,所以关键是这游戏是否是原生适配手柄,只要是原生适配手柄的游戏基本都够用。

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引用:
原帖由 @mazdaism  于 2026-5-20 14:53 发表
精英手柄的背键几乎没用。。。。。也不知道买来干啥,纯当备用手柄了
映射l3r3啊!我现在没背键都不会玩游戏了
本帖最近评分记录
  • 五角星 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-5-20 17:27

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其实我更希望人多一只胳膊,那样就可以边玩游戏边磕瓜子了,多两只更好,就可以剥花生米吃了,还可以吃方便面

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按键太多,脑子会过载。其实我很好奇当年星际和魔兽那些选手是怎么按技能快捷键的?

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FC那种只有A.B两个键的,或者MD早期那种只有A,B,C三个键的,最好。

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