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说个暴论,纯骂街

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索尼这种但凡拿一半资源给旗下开发部门去学学CAPCOM,用心制作些好玩的独占游戏,再拿出些资源搞些4399独占,肯定能在生态上与steam一战。那时候就算你把游戏卖贵一些,会员涨点价也无可厚非。
现在你是光想着涨价,硬涨,却不能提供相应的服务,纯属吃相难看。打个比方,你玩三国志称帝是水到渠成的事,但是你不能没到时机就强行称帝。索尼就总在干这样的事。
索尼学capcom安心搞游戏主要的劣势是,他们家游戏体量都太大,风险控制达不到capcom那样好,另外欧美工作室人工成本高,磨洋工厉害,capcom的话,肯定有不少日本本土的员工,这些人肯定比欧美员工能吃苦。所以,安心搞单机成本会高,但是,难道搞网游成本和风险就不高吗?开发那些网游一样要养着高福利待遇且磨洋工的欧美员工。所以还不如搞单机。作为主机硬件商,那么多代主机都是靠单机游戏发展的,现在却总想着躺赚网游的营收,这纯粹是找死。这是我的个人观点。
索尼现在这个样子,学微软搞订阅制,学人家搞网游,最后只会亏很多钱,再从PS玩家头上各种找补,挨骂。

以后,CAPCOM+steam足以占据我60%的主机游戏库,剩下的就是各种有诚意的厂商制作。
所以,索尼你麻痹早死早超生。


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没这个能力知道吗……感觉就是单机看不上也没能力,也特别喜欢我国手游就知道索尼最爱社交游戏233



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别去学卡婊....天天冷饭...其他问题也同样一堆
比如猛汉荒野搞得屎一样...
比如卡杯直播还要付费观看....


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微软买了那么多工作室,你连提都不提一下,可见达到你的标准很难的233

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引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2026-5-19 19:19 发表
别去学卡婊....天天冷饭...其他问题也同样一堆
比如猛汉荒野搞得屎一样...
比如卡杯直播还要付费观看....
为了控制风险,炒冷饭炒得好吃也不错,可以7成冷饭,3成新作,像实质存在这种。
去他娘的丑女+网游。

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没能力,索尼的游戏性只存在泥潭索饭嘴里,索尼一直是个画面公司,可惜现在对手是这个地球最牛逼的ai巨头,画面自然打不过。

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索尼肯定是有数据的,就是涨价没怎么影响订阅人数,索尼这边就是一边骂一边买,你看XGP那边订阅少了就降价了

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现在欧美做3a单机是挣辛苦钱,潜力低,翻车几率越来越高,股东不喜欢这种东西,ceo奖金也被拖累。索尼如果想深耕单机,最有效的方式就是在中韩投资培养工作室,首先把成本压下去,不然像沙罗周期那样,一个弹幕游戏成本都7000万刀, 这么搞下去迟早要死

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问题是:Sony就一家游戏公司,生态和商业逻辑本来就是按家用机模式运行的,为啥要对标steam?怎么就不见说任天堂和微软要对标steam?或者反过来steam对标Sony?是不是电脑上就没有LGBT的存在了?

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首先大法是硬件商,然后是平台商,软件商占比很小,SIE这些好像都解散了,收购的工作室也是可以卖的,人家也不一定愿意算在大法名下

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醒醒,逛网这么多年,只见到有说任系平台上没有游戏玩的,可没见到有说索系平台没有游戏玩
所以为啥要花力气搞自己的第一方独占游戏?

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泥潭都盼着微软倒闭,那就乖乖掏钱

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路径依赖,ps3,ps4时期那几个一本道电影型游戏卖的都不错啊,神海,tlou,战神,对马岛,蜘蛛侠,地平线这些。

当然sony单机一本道游戏你也不能说不好玩,但要说多好玩也说不上,主要特点就是演出做的还是不错的,有种大片的感觉,加上第一方有各种粉丝之类的加成,评奖的时候也有各路人马去捧臭脚,所以销量包括口碑都还是可以的,不过游戏性总感觉比较鸡肋。

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posted by wap, platform: Android
关键还是没能力 什么对马岛 蜘蛛侠 地平线之类 都是表面精致 但是禁不起细玩的平庸鸡肋作品 游戏性乏善可陈 当然欧美制作人对游戏性的理解可能跟日本人或者东亚人有根本的区别 可能这些作品有他们的受众 但是这些制作人是不可能做出卡婊内核的游戏的

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微软: 说的是我吗

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