混世魔头
原帖由 @xfry 于 2026-5-15 12:43 发表 借鉴第三方Optiscaler的?
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大侠
银河飞将
原帖由 @卖哥 于 2026-5-15 13:31 发表 我的意思就是,到时候官方支持了,大概率各位还是要用OptiScaler。
小侠
魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2026-5-15 11:34 发表 你知道,cod今年才没有ps4版么... fifa nba还有哦 另外我之前问过为什么xsx不上int8 版本fsr4,被告知算力太少(5pro有200t,xsx全部cu都用来做int8也只有20多),所以没有可行性 也就是说,即使真出了,也 ...
原帖由 @yfl2 于 2026-5-15 11:34 发表 你知道,cod今年才没有ps4版么... fifa nba还有哦 另外我之前问过为什么xsx不上int8 版本fsr4,被告知算力太少(5pro有200t,xsx全部cu都用来做int8也只有20多),所以没有可行性 也就是说,即使真出了,也是一个超级缩水版本,意义不大
天外飞仙
原帖由 EpilogueSKM 于 2026-5-16 08:22 发表 posted by wap, platform: Android Ps5没有任何int8算力,拿头跑fsr4?xsx倒是还有可能。 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2026-5-16 08:22 通过手机版编辑
魔神至尊
原帖由 剑二十三 于 2026-5-16 09:27 发表 在INT8 AI运算性能方面,PS5 Pro以300 TOPS遥遥领先;Xbox Series X则达到48.6 TOPS,明显高于基础版PS5的20.6 TOPS(依赖FP16 fallback)以及Xbox Series S的16 TOPS 目前Steam Deck仅凭6.4 TOPS性能就已经可以 ...
原帖由 Epilogue 于 2026-5-16 09:57 发表 没有DP4a硬件指令,拿fp16 fallback会影响本身性能,优化也很麻烦,根部不实际。
原帖由 @剑二十三 于 2026-5-16 10:41 发表 总是比垃圾fsr3甚至fsr2强
原帖由 @剑二十三 于 2026-5-16 01:27 发表 在INT8 AI运算性能方面,PS5 Pro以300 TOPS遥遥领先;Xbox Series X则达到48.6 TOPS,明显高于基础版PS5的20.6 TOPS(依赖FP16 fallback)以及Xbox Series S的16 TOPS 目前Steam Deck仅凭6.4 TOPS性能就已经可以运行FSR 4.1,而PS5拥有20.6 TOPS,理论表现仍会强得多。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-16 11:03 发表 posted by wap, platform: Android sd跑 int8 fsr4的数据有吗?