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AMD高管刚亲口承认FSR4将上RDNA2

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原帖由 @xfry  于 2026-5-15 12:43 发表
借鉴第三方Optiscaler的?
Optiscaler用的就是AMD泄漏出去还没完善的FSR4,不然哪来的


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本质上就是amd一泡污
什么算力太少就是被忽悠瘸了
算力如果足够大还需要fsr4干鸡毛啊

steamdeck都能FSR 4 INT8 + XeFG + XeLL畅玩3a大作,网上一堆sd对比视频

int8就是靠dp4a来硬件加速

gtx10都支持....

[ 本帖最后由 剑二十三 于 2026-5-15 13:28 编辑 ]



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哪怕AMD官方支持了,也不会提供API诱骗的,考虑到FSR4游戏的数量,哪怕加上可以升频用FSR4跑的FSR3.1 API的游戏,也完全比不上OptiScaler的FSR2+、DLSS2+、Xess的全家桶的数量,想畅用还是得用第三方插件的。


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我的意思就是,到时候官方支持了,大概率各位还是要用OptiScaler。

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原帖由 @卖哥  于 2026-5-15 13:31 发表
我的意思就是,到时候官方支持了,大概率各位还是要用OptiScaler。
希望SteamOS能原生白嫖

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我的是RNDA.35,这下也能用到FSR4.1了,很开心!

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原帖由 yfl2 于 2026-5-15 11:34 发表

你知道,cod今年才没有ps4版么...
fifa nba还有哦

另外我之前问过为什么xsx不上int8 版本fsr4,被告知算力太少(5pro有200t,xsx全部cu都用来做int8也只有20多),所以没有可行性

也就是说,即使真出了,也 ...
倒也没20多T这么少,dp4a是一个fp32单元一个周期8个ops。因此如果按xsx的fp32有12T的话,全搞dp4a能有48T。

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2026-5-15 11:34 发表
你知道,cod今年才没有ps4版么...
fifa nba还有哦

另外我之前问过为什么xsx不上int8 版本fsr4,被告知算力太少(5pro有200t,xsx全部cu都用来做int8也只有20多),所以没有可行性

也就是说,即使真出了,也是一个超级缩水版本,意义不大
本来就是针对RDNA2/3优化过的模型,就是缩水版,但是画质差距不明显,在早期泄漏版已经证实过了。

这次正式发布应该是模型能拿出手训练好了

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Ps5没有任何int8算力,拿头跑fsr4?xsx倒是还有可能。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2026-5-16 08:22 通过手机版编辑

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原帖由 EpilogueSKM 于 2026-5-16 08:22 发表
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Ps5没有任何int8算力,拿头跑fsr4?xsx倒是还有可能。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2026-5-16 08:22 通过手机版编辑  
在INT8 AI运算性能方面,PS5 Pro以300 TOPS遥遥领先;Xbox Series X则达到48.6 TOPS,明显高于基础版PS5的20.6 TOPS(依赖FP16 fallback)以及Xbox Series S的16 TOPS


目前Steam Deck仅凭6.4 TOPS性能就已经可以运行FSR 4.1,而PS5拥有20.6 TOPS,理论表现仍会强得多。

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引用:
原帖由 剑二十三 于 2026-5-16 09:27 发表


在INT8 AI运算性能方面,PS5 Pro以300 TOPS遥遥领先;Xbox Series X则达到48.6 TOPS,明显高于基础版PS5的20.6 TOPS(依赖FP16 fallback)以及Xbox Series S的16 TOPS


目前Steam Deck仅凭6.4 TOPS性能就已经可以 ...
没有DP4a硬件指令,拿fp16 fallback会影响本身性能,优化也很麻烦,根部不实际。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-5-16 09:57 发表


没有DP4a硬件指令,拿fp16 fallback会影响本身性能,优化也很麻烦,根部不实际。
总是比垃圾fsr3甚至fsr2强

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原帖由 @剑二十三  于 2026-5-16 10:41 发表
总是比垃圾fsr3甚至fsr2强
在amd放出int8的内部版本之前,开源社区通过用fp16跑fp8的办法也跑通过。性能损失非常大。

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原帖由 @剑二十三  于 2026-5-16 01:27 发表
在INT8 AI运算性能方面,PS5 Pro以300 TOPS遥遥领先;Xbox Series X则达到48.6 TOPS,明显高于基础版PS5的20.6 TOPS(依赖FP16 fallback)以及Xbox Series S的16 TOPS


目前Steam Deck仅凭6.4 TOPS性能就已经可以运行FSR 4.1,而PS5拥有20.6 TOPS,理论表现仍会强得多。
sd跑 int8 fsr4的数据有吗?

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-16 11:03 发表
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sd跑 int8 fsr4的数据有吗?
sd有DP4a的,ps5没有,要跑要拿fp16转,相当于直接牺牲gpu游戏性能,特别对于虚幻五这种fp16消耗大户而言简直灾难,所以我说根本不实际。

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