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Sfc圣剑3磨死了黑曜骑士。

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一直觉得圣剑3是披着回合制rpg外衣的ar 。这次重玩中文版,久远的记忆也没有回来。重新认识了这部光辉的作品。
昨天打倒暗之神兽,已经快弹尽粮绝。没有出去补充就继续想看看后面的剧情,结果一进新场景就遇到黑曜骑士,估计你们能猜到是谁?天使圣杯已经没有了,补药还有几颗。硬是被打的只有莉丝存活下来,便走位磨血,攒满技能条就放大招,没想到竟然把黑曜骑士干掉了。ar还是有动作操控的。
Psv1000艳丽的old屏配合圣剑3瑰丽色彩画面,绝对起到了视觉上的提升。不亏为我天天装包里带着上班的神机。
现在看懂了圣剑3的剧情很简单,就是遭受打击,出去提升自己。解放8个精灵后,再打一遍转为神兽的精灵。不要这么偷懒行不行。原来看不懂文字,都是到处瞎跑,觉得流程很长。现在看懂了剧情,任务指引做的也还行。大地图有要去的地方提示,飞行时也有文字指引。转职确实好玩,之前都是乱转,现在才知道每人有四种选择。
再次感谢汉化组的无私奉献,让我们重温旧梦的同时,也弥补了当年的遗憾。

本帖最后由 我是我的马甲 于 2026-5-14 06:01 通过手机版编辑


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旧版里红莲魔法师这一组boss最难打。



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xgp通关的新版重制,楼主说的对应剧情完全想不起来了,也就一年时间


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准备这次旧版重温旧梦之后,弥补之前的的遗憾。再打重制版,看看与旧版有什么区别。

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剑士的爸爸?有点忘记了。我觉得画面就是sfc的t1水准

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打不下去,动作部分毫无手感,但是魔法装备职业像所有史克威尔游戏一样一如既往地丰富。

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引用:
原帖由 @nikutai  于 2026-5-14 00:33 发表
打不下去,动作部分毫无手感,但是魔法装备职业像所有史克威尔游戏一样一如既往地丰富。
不是所有的史克威尔游戏都有丰富的魔法、装备和职业。

比如ff16

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我记得这系列还有GBA版?

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这游戏现在玩会有系统设计上的过时感吗?(非画面因素)比如一些远古的不方便的操作。

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我记得选人的时候带个会加血的女的难度会下降不少。如果三个人全是菜刀队后期会比较难打

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引用:
原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-5-14 08:56 发表
我记得这系列还有GBA版?
是gb初代的重制版吧。不是3。

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我的rpg启蒙游戏之一,当年看到圣剑3画面被震撼到了,色彩艳丽,配色舒服,角色的造型和动作的表现力都远远领先于同时代其它rpg。游戏中森林、海洋、小镇、城堡、圣域每类场景都很美。另外,航船、用来传送的大炮、飞行兽、8大属性和精灵、多职业、多角色、多支线等等要素对于一个很少接触rpg游戏的小孩来说真是太有吸引力了。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2026-5-14 09:35 通过手机版编辑

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xgp版的话并不难…..默认难度下

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引用:
原帖由 @天堂任狗追  于 2026-5-14 09:15 发表
我的rpg启蒙游戏之一,当年看到圣剑3画面被震撼到了,色彩艳丽,配色舒服,角色的造型和动作的表现力都远远领先于同时代其它rpg。游戏中森林、海洋、小镇、城堡、圣域每类场景都很美。另外,航船、用来传送的大炮、飞行兽、8大属性和精灵、多职业、多角色、多支线等等要素对于一个很少接触rpg游戏的小孩来说真是太有吸引力了。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2026514 09:35 通过手机版编辑
是这样的,你说得很好

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我就记得当年打那个鸟boss
打了好久才磨死
Square做RPG最喜欢这样设计Boss了,耗时

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