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[模拟相关] 又发现这么多年模拟器白玩了——延迟问题。

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mister+oled+rt4k+120hz 1080p才是版本答案,延迟理论上已经无限接近实机了


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引用:
原帖由 jzhl 于 2026-5-14 21:41 发表
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官方也是模拟器,延迟一样有的,不要太迷信。其实如果延迟比较稳定,可以用retroarch的run ahead功能,理论上可以做到没有延迟。
没延迟可不行

实机都有延迟



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Fc动作游戏对延迟要求很高,和格斗游戏差不多,比如双鼠大战,感觉第一时间跳不起来就是延迟了


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喷了,拳皇实机和模拟器当然不一样,网战没办法才用的模拟器,角色相性都不一样。当年4s的陈文俊到死也不爱玩网战。
至于官方做的模拟器有没有延迟,具体情况具体分析,最好的一档是Capcom格斗合集系列的pc版0延迟。(pc合集1、pc合集2、pc漫威合集,不包括街霸30周年,不包括switch、ps版)
参考https://b23.tv/nVoAWQg
延迟有史以来最垃圾的来自gba版外包少年街霸3,吐血级别。

本帖最后由 才口千 于 2026-5-15 15:02 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 才口千 于 2026-5-15 14:57 发表
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喷了,拳皇实机和模拟器当然不一样,网战没办法才用的模拟器,角色相性都不一样。当年4s的陈文俊到死也不爱玩网战。
至于官方做的模拟器有没有延迟,具体情况具体分析,最好的一档 ...
这位好像是真研究过的。看来官方的也不一定行,但是认真做的就可以行。

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官方模拟器有好有坏,好的比如M2移植的打飞机游戏延迟和实机一样,坏的前面有人提到的合金弹头还有打击者1945系列之类,延迟10帧多,数字版只能靠打折打到骨折价来吸引人

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