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[模拟相关] 又发现这么多年模拟器白玩了——延迟问题。

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Kof很简单,用mvs改版机即可。街霸3.3可以试试dc版本,貌似是移植,不是官方模拟。移植的作品应该没有多余的延迟。


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3.3移植首先排除dc



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3.3在ps2上是官方模拟器???


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引用:
原帖由 @coaye  于 2026-5-13 12:20 发表
我觉得应该跟电视或这手柄延迟有关,或者模拟器本身滤镜或者配置设置等等有关,PC模拟器对战平台那么多玩KOF的,有延迟问题那还打个毛,那些直播的高手,有延迟还玩什么,不都是用模拟器?
怎么听不懂呢。
网上对战除了模拟器还能怎么玩?玩授权游戏平台啊?

网上对战用模拟器不是模拟器没延迟,是不得不用模拟器。

就算看97看多了也知道,线下实机对战和模拟器在线对战手感完全不同,有的专业玩家都适应不了。

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我不认为模拟器的延迟能大到影响游玩的程度。
当然我的玩法和楼主不同。
一,从不用那些乱七八糟的套壳模拟平台
二,不折腾什么显示设备,就用显示器,当然此显示器必须支持可变帧率。关闭模拟器的垂直同步,直接输出原始帧率。
三,输入设备尽量有线。

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格斗游戏有影响的,或者说操作习惯不同,别的游戏问题不大

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引用:
原帖由 @greatliuli  于 2026-5-13 10:19 发表
我一直就用的batocera里带的fbneo……不行
【StreetFighter 3rdStrike (3S) ゲームスピード比較 game speed comparison-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Bm4CpMW  直接用pc的模拟器

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引用:
原帖由 狂涂 于 2026-5-13 12:37 发表
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3.3在ps2上是官方模拟器???
ps2和3.3都是移植,不是模拟器,那时候cps3也没法模拟

dc版的3.3很特别的一点是可以开启240P,在彩监上效果很好,完全不闪烁,ps2版不是

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引用:
原帖由 aso 于 2026-5-13 13:42 发表
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我不认为模拟器的延迟能大到影响游玩的程度。
当然我的玩法和楼主不同。
一,从不用那些乱七八糟的套壳模拟平台
二,不折腾什么显示设备,就用显示器,当然此显示器必须支持可变 ...
用到新的显示技术应该会好一些,但是模拟器本身的延迟无法避免。

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引用:
原帖由 阿修罗…月… 于 2026-5-13 14:42 发表
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【StreetFighter 3rdStrike (3S) ゲームスピード比較 game speed comparison-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Bm4CpMW  直接用pc的模拟器
看来360版是差别很大,应该是改版移植。手感能明显感觉到不一样,输入比模拟器版舒服很多。
不过360版也有几个升级补丁,不知道有没有变化。

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不同模拟器的差别很大,电脑上你可以试试groovymame,不玩低解用lcd也不错

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360上的街机作品手感都不错,不只是33

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我觉得,如果你找些彩监或大屁股电视之类的东西去玩模拟器,延迟大是肯定的。。。
因为当时街机屏幕的刷新率本来就五花八门,各不相同,每个游戏开发时肯定都是按照该机台的屏幕来调校的。而古董电视之类的东西刷新率是固定的,遇上刷新率不一样的街机游戏,垂直同步或同步刷新之类的东西一起作用的话。。。
理论上最理想的屏幕还是可变刷新率的液晶屏,让模拟器按街机的刷新率原样输出,这样应该最原汁原味。。。

本帖最后由 aso 于 2026-5-13 21:12 通过手机版编辑

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我告诉你们,手机上,模拟器搓玻璃其实延迟最低

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原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-5-13 21:03 发表
360上的街机作品手感都不错,不只是33
360机器手感就是好,我玩街霸4都玩360版。
而且,分辨率越低延迟越低。
360其实有一种绝配,就是那种老的1024x768的等离子,360支持1024x768的16比9输出,分辨率低,手感巨好。

ps3就不支持这种奇葩分辨率。

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