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» 其实没有伊津野英昭,也不会有猎天使魔女
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其实没有伊津野英昭,也不会有猎天使魔女
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神谷其实打心底佩服伊津野英昭的才华,原来动作游戏可以做的那么好,他们当时的团队也不想输于鬼泣,而且抄了很多桥段,甚至过长动画导演都请过去做猎天使魔女了
下村勇二也确实有才,诞生了很多夸张又有趣的过场动画,其实伊津野英昭在动作游戏的造诣,已经超越了神谷了,神谷也就名声大,鬼泣1那种素质,根本没办法和3比,3其实完全都算是另一个游戏了
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发表于 2026-5-7 11:10
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鬼泣1很有趣啊,作为生化危机来说可能太过另类了
神谷光头的才华就是不走寻常路,不按套路出牌然后取胜
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发表于 2026-5-7 12:26
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是的,魔女1原型版看起来很一般。他是玩到鬼泣4的demo后才把魔女改成现在这样更有鬼泣味的。
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发表于 2026-5-7 15:51
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