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[业评] 现在格斗游戏是不是系统太复杂了

本主题由 BeastMa 于 2026-4-28 17:01 打开
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街霸6还复杂? 我用ns2老桑现代模式啥都不会玩到白金才知道绿冲是个啥 还基本不怎么用


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中拳+中脚的衍生外加上气槽的控制,难度不小的,
现代模式是另外一回事,默认肯定是讨论经典的



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现代模式伤害只有经典的8成,等到你想往上冲分的时候再回去练经典吗?


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在我看来复杂的地方在于要背帧数表

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引用:
原帖由 @kalberte  于 2026-4-29 09:10 发表
在我看来复杂的地方在于要背帧数表
想提高水平,到一定阶段后帧数表必须要背,所以角色越多的格斗对新手越不利

这也是为什么我推荐新手玩vf系列,按键最少角色最少,唯一需要习惯的就是按键防御

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有入门角色啊,用相扑,开个自动连发,只会头槌都能送你上大师,熟悉之后再换其它角色

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玩经典就默认自己是老玩家了 高门槛就是为你们准备的 那还抱怨什么

本帖最后由 marsghost 于 2026-4-29 09:32 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 前跳空防 于 2026-4-29 09:09 发表
现代模式伤害只有经典的8成,等到你想往上冲分的时候再回去练经典吗?
现代模式进500强甚至进大赛都是没有任何问题的,99.99%的人使用现代不会遇到瓶颈,另外是现代模式用一键出招时才有80%修正,现代模式下如果手搓招也不会有修正

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所有格斗游戏你要深入都要背帧数,因为这就是底层攻防逻辑

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引用:
原帖由 @arex  于 2026-4-29 09:39 发表
现代模式进500强甚至进大赛都是没有任何问题的,99.99%的人使用现代不会遇到瓶颈,另外是现代模式用一键出招时才有80%修正,现代模式下如果手搓招也不会有修正
上次cpt不就有人用现代艾莲那么,成绩还行的。

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都是菜鸡,欢迎来互啄
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难度不是在操作,是在猜拳和进厕所面对压力的问题。另外绿冲的引入使得各个角色在攻击手段上趋于同质化,没有老街霸那种丰富度了

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难度在于背桢数表,否则你根本不知道哪些连招能成立,这个才是最反人类的,玩个游戏本身就是休闲的,搞得和上学一样。。。。
本帖最近评分记录
  • idigi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-29 13:27

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格斗游戏本质是互相解题,系统太简单许多题就没法解,那些古早格斗游戏经常都是某些赖逼赖招满天飞,一招鲜吃遍天下,现在的格斗游戏好多了。

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但是我还是觉得6键太多了,4键算刚好

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