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[其他] 用了坛友转的魂2光追MOD,聊聊这游戏,发现它至今仍有不少人玩(附小问题修复方法)

首先原罪学者我没通过,只通过原版。原罪买了两个平台的版本,没打下去。直到这几天不再抱着成见重玩,久违地感受到黑魂的快乐。

现在复盘,感觉这游戏最蛋疼的几个点——首先是光影拉胯,不说和魂3比,跟魂1重制都比不了;其次是地图连通,典型的是你在如蜜看海德巨火塔起码在一两公里外,结果从地下通道走几步就到了,还有刚进流油谷,能看到堆土塔后面什么都没有,结果打完毒妃坐个电梯就虚空到了熔铁城。区域贯通很生硬,和其他魂系列完全不同;第三,莫名其妙的适应力技能,限制喝元素瓶速度以及翻滚无敌帧。此外一些小毛病,比如女号肩膀过宽,跑步罗圈腿,交互动作前半段没有无敌状态,花里胡哨的处决动作,等等。

画面的问题,坛友发的MOD解决大半;地图的问题只能装瞎当做看不到;适应力我觉得是个坑,这游戏在BOSS战上偏向一代,准确说是1代本体,更多依赖走位,而不单纯是人物性能。如果前期只顾着点适应力,就会导致推图极其受苦,容错极低。毕竟黑魂重心在于推图探索,而不是怪猎。打算尝试的话,个人建议血先堆到20再考虑其他的,哪怕衣服不升级,只要不是太浪——比如强行穿过狩猎森林四大名捕,想死都难。

当年玩2时候总觉得处处不对劲,导致心中评价不如1,但游玩时间却比1和3长得多,可能仅次于血源,毕竟血源要刷地宫,非常上头。如今再琢磨,是因为魂2的RPG要素相比1、3、血源、只狼这些更浓。

比如滴石。老太太那儿无限购买,300块一个,回复效果可叠加,这就导致,只要玩家的主武器耐久度撑得住,续航就能大幅提升。此外是武器的自由度,探图有双手特大剑、嘎子剑、大棍棒、大龙牙这些既能单体也能群殴的削韧利器,打BOSS有名匠铁锤、山贼斧这些小而美选项,当然也可以选择难用但强势的骑枪。我原版是习惯性单手剑,结果很多地图打得无比痛苦,典型的有熔铁城,小怪全员铁甲,武器是太刀模组,出手快,若自己武器削韧低、自身韧度又低,想跟对面换血都不够格。这次选择大棍棒,亚伦骑士和龟龟一棍一个,骑士队长两棍一个,根本没难度。

说说NPC助阵以及BOSS交互。截止昨天的进度,干掉了铁之古王。除了即便在魂2中也弱到可怜的贪婪恶魔,目前所有BOSS都可以叫NPC帮忙,一个都算少的,正常两个起步,毒妃可以叫三个人,其中小丑咒术师超强,二周目他都可以单挑毒妃,真是唯恐玩家打不过去。难度全在初见推图上。

这几天发现黑魂2作为12年前的老游戏,仍然有不少人玩,本来以为这游戏早就死了,然而走到哪都发现满地血迹。该有建言的地方全是建言,这次是当初见玩的,毕竟除了大致场景外的细节全忘光了,例行不看攻略,可就连隐藏门都不需要自己找。

综上就是玩得很开心,有艾尔登法环一周目本体内容的感觉。玩黑魂有个习惯,觉得有趣的BOSS,会留个档反复挑战追求无伤,比如1和3的黑龙、修女,血源玛利亚和孤儿,法环女武神,贝勒,梅瑟默,在论坛里也发过几个。对于魂2从没追求过这个,因为BOSS们实在太弱了。往好的方面说,可以把重心放在推图上。法环,尤其是DLC,越玩越感觉像是在打什么山寨怪猎,而为了平衡难度搞的大量高韧性高性能杂兵,又严重限制了玩家的build,看着自由,实则一点都不自由,黑魂的传统推图乐趣被大幅剥夺。

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废话结束。重点在下面:

1、自己用光追MOD时遇到了部分无光地方有漏光的情况,用DS2LightingEngine SotFS作为替代,链接在此https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1146

2、设置为4K分辨率时,不知道为什么出现loading画面文本全部消失问题,我在N网相关MOD的留言板里搜索,有英语使用者玩家同样出现此类问题的,最后用这个字体补丁解决了https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1185

3、在2的基础上,又打了这个补丁,修复了一些翻译错误和文字错位https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1311

自己打了个小号材质包,这个就不推荐了。有需要的可在N网琢磨。

最后肯定还是得放点图,不能干聊。关了HDR截的,且分辨率从4K砍到了1.5K,图片比实际效果差一些。









[ 本帖最后由 神器 于 2026-4-25 18:12 编辑 ]
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玩的oc版?上加速器了吗?联机怎么样容易断吗

魂123非常艹蛋,全不支持云存档

本帖最后由 SKY999 于 2026-4-25 16:42 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 SKY999 于 2026-4-25 16:41 发表
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玩的oc版?上加速器了吗?联机怎么样容易断吗
STEAM 原罪学者版。

裸连无加速器,全程在线,没断开过服务器,走到哪都是血迹和其他玩家的幻影。

题外话,从血迹位置,我发现有很多新玩家,死在一些在老玩家眼中显然会有埋伏的地方。黑魂2相比13还有个特点,不少区域的小怪是根据玩家走到特定地点触发仇恨,而不是索敌距离。从巨人陨落之森就出现这情况,最明显是熔铁城——有时站脸旁也没反应,有时一进门就会先后冲过来三五个,以至于根本不知道是从哪跑出来的。所以“熔铁城多人侍奉”也是黑魂2的名梗之一。

还真没云存档,之前没注意过。因为玩这系列都是手动复制粘贴想打的BOSS,没云存档需求。

[ 本帖最后由 神器 于 2026-4-25 17:01 编辑 ]


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原帖由 @神器  于 2026/4/25 16:53 发表
STEAM 原罪学者版。

裸连无加速器,全程在线,没断开过服务器,走到哪都是血迹和其他玩家的幻影。

题外话,从血迹位置,我发现有很多新玩家,死在一些在老玩家眼中显然会有埋伏的地方。黑魂2相比13还有个特点,不少区域的小怪是根据玩家走到特定地点触发仇恨,而不是索敌距离。从巨人陨落之森就出现这情况,最明显是熔铁城——有时站脸旁也没反应,有时一进门就会先后冲过来三五个,以至于根本不知道是从哪跑出来的。所以“熔铁城多人侍奉”也是黑魂2的名梗之一。

还真没云存档,之前没注意过。因为玩这系列都是手动复制粘贴想打的BOSS,没云存档需求。
对,但魂2联机非常费事,就是连不上不知道是咋回事,偶尔连上了也容易断. 话说魂2有些场景探索感真的很强,法环里不少场景都是魂2的

本帖最后由 SKY999 于 2026-4-25 18:00 通过手机版编辑

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魂2就说一个,如蜜,就值得回票了。重开魂2很大部分因为如蜜

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原帖由 hwj10ten 于 2026-4-25 19:17 发表
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魂2就说一个,如蜜,就值得回票了。重开魂2很大部分因为如蜜
最能理解灰心哥的一作黑魂。外面到处是杀人的疯子,收保护费的青教大佬,追着不死人砍的咒缚者。

如蜜风景如画,四五个商贩,生活百货一应俱全,居高临下欣赏铁匠女儿和魔法学徒两位美女,小平房可以撸猫。转头往后面的石碑一看,“世界迎来了N亿次的死亡”,我草。只要玩家不通关、不屠村,他在那坐到太阳熄灭都没问题,反正是不需要吃喝的不死人。

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原帖由 @神器  于 2026/4/25 19:55 发表
最能理解灰心哥的一作黑魂。外面到处是杀人的疯子,收保护费的青教大佬,追着不死人砍的咒缚者。

如蜜风景如画,四五个商贩,生活百货一应俱全,居高临下欣赏铁匠女儿和魔法学徒两位美女,小平房可以撸猫。转头往后面的石碑一看,“世界迎来了N亿次的死亡”,我草。只要玩家不通关、不屠村,他在那坐到太阳熄灭都没问题,反正是不需要吃喝的不死人。
我说的联机是画符招人

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FS引擎最大的短板就是光照效果,建模,材质质量都很高,当时玩完PS5恶魂重制再玩法环感觉就是光照效果差了一截,画面非常平,建模贴图有差距但是差距并不大。不知道这种光照mod实现难度有多大,观感上提升确实明显

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