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[新闻] 黑魂2的路径光追mod 放出了 可用程度极高(更新5.1日版本)

没楼主这帖,真意识不到至今还有那么多人玩,以及那么多为爱发电的MOD制作者。不抱希望地玩了下,结果来劲了,三天打了两个巨物。


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太难打了,鼻涕都给打出来了



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亮的地方巨亮,黑的地方巨黑


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这个配置要求是不是巨高

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没有原版粗糙的艺术感 新版太油腻

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路径光追mod 4月23号版本+高清贴图包,周末从密港一路干到青蛙boss门口,除了场景切换时光照变化生硬,没出现过阻碍观感的任何问题,这个mod就目前看完成度还是很好的,等不及了先通一遍 等mod完善了再通一遍

光照改变之后,很多从前轻车熟路的地方现在看起来很陌生,有一种玩新游戏的感觉,相当赞。火把和沿途火柱的重要性终于体现出来了,原版假光源到处一片通明,不需要一一点亮火柱,现在火柱照明是刚需,有了火柱才能点火把,才能看清场景,而且极暗的场景必须手持火把,没有盾牌防护,光影变换之间和敌人缠斗这种感觉,应该才是设计者一开始想要赋予黑魂2的特色,虽然迟到了12年,但是现在的游戏看起来,光影上终于超越了当年的宣传视频。

比较黑的场景比如密港,废渊 沿途到处遍布着火柱,全部点亮后整个场景给人一种很深邃神秘的感觉,其他大部分场景包括boss战,虽然有些也暗,但是不依靠火把也可以看个八九不离十,不太影响游玩。另外,法术光芒普照 在亮度和观感上和火把差距极大,且照明范围极小,不好用 而且还没有火把照明那种光影交错的视觉。

带鱼屏玩起来观感极佳,steam的黑魂2直接可以开21:9分辨率到5120x2160,但是装了光追mod后卡在4K 16:9, 用flawless widescreen这个软件可以完美修正,再到mod里修正下UI的位置,玩起来相当享受

这个Mod不支持老版本D版,我在笔记本上的D版1.02,装了mod 天都是黑的,没法玩,目前好像也找不到最新1.03的D版

[ 本帖最后由 Banjo 于 2026-4-27 22:44 编辑 ]

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光影效果太屌了 特别怪物身上光影质感十分逼真 难以想象一个ps3时代的游戏换了套光影引擎画质能超越当前主流游戏

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更新5.1日版本

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引用:
原帖由 Banjo 于 2026-4-27 22:41 发表
路径光追mod 4月23号版本+高清贴图包,周末从密港一路干到青蛙boss门口,除了场景切换时光照变化生硬,没出现过阻碍观感的任何问题,这个mod就目前看完成度还是很好的,等不及了先通一遍 等mod完善了再通一遍

光照 ...
3DM fitgirl等的都有1.03的

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玩了一下,前面都还好,到流油谷推土塔那里色彩就不对劲了,不知道咋回事

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HDR截图颜色有点跑偏,5月6号的mod,高清材质+第三方PT预设
堆土塔这边,看着还不错
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鼓捣完设置不知不觉打到虚幻森林,这画面观感毛估估有ps4.5的水平,万一有重制版就照这个标准作再多点室内装潢就够了。
话说魂2真是被黑的太惨,当年我没有第一时间玩,差点错过。

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引用:
原帖由 @cinder  于 2026-5-10 03:06 发表
鼓捣完设置不知不觉打到虚幻森林,这画面观感毛估估有ps4.5的水平,万一有重制版就照这个标准作再多点室内装潢就够了。
话说魂2真是被黑的太惨,当年我没有第一时间玩,差点错过。
都是黑魂一的遗老遗少,魂2地图设计是硬伤,但氛围和机关设计独一份

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没把本来就死黑的场景拿出来演示,有点虚。当然好的地方自然更好,而且材质好像也替换了。

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