魔头
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原帖由 动感操人 于 2026-4-11 16:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 路径追踪是什么级别能开?5070?
原帖由 @littlezoo 于 2026-4-11 16:51 发表 其实无所谓了,现在回头看,光追确实只是路径追踪的过度,可有可无,生化9里即使被吐槽想PS3效果的浣熊镇在路径追踪的加持下也依然能打。 https://p.sda1.dev/32/0b683f299b7da0e939ed61f73ca92c3a/ResidentEvilRequiemScreenshot2026.04.0208.16.16.77.jpg https://p.sda1.dev/32/f21afb43a1bfbd978e31c1c74156dab8/ResidentEvilRequiemScreenshot2026.04.1102.40.55.jpg
混世魔头
原帖由 @purplekula 于 2026-4-11 18:37 发表 2077刚出路径追踪我拿3090开过,拉满,不开DLSS帧数个位数
原帖由 @richiter 于 2026-4-11 16:39 发表 ps5现在很多游戏体验不如同性能pc版,神tm主机优化。。。
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原帖由 故事在城外 于 2026-4-11 07:35 PM 发表 水面的光追反射做了,玻璃门的光追反射还是没做,玻璃门的光追反射挺耗运算量的,记得城里有一个地方有挺多玻璃门的建筑,当时玩到那里发现帧数一下掉不少。 他这个光追设置应该还没到PC普通光追的rt ultra,许多 ...
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