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[其他] 试了试老黄的动态帧生成,现在30帧 x4到120帧已经是能玩的程度了

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高分辨率下dlaa纤毫毕现,比如头发丝、杂草植物等,但是有轻微的锯齿感,帧数低,L模型画质档dlss画面干净无锯齿,但是画面有一种美颜过滤过的感觉,帧数高一些。不是数毛真区别不大。个人认为,现在如果平台性能过得去,还是开个x2帧生成,保底个120帧最舒服。


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引用:
原帖由 @scanlines  于 2026-4-3 00:28 发表
因为帧数大幅提高了
原生帧数没提高,为啥延迟会改善?



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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-4-3 09:03 发表
原生帧数没提高,为啥延迟会改善?
帧生成有新模型B,不过延迟这个东西是一直在跳的, 你截图的那刻延迟可能显示低,后一刻可能就高上去了。

本帖最后由 wizardlg 于 2026-4-3 10:35 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 wizardlg 于 2026-4-3 10:26 AM 发表
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帧生成有新模型B,不过延迟这个东西是一直在跳的, 你截图的那刻延迟可能显示低,后一刻可能就高上去了。

本帖最后由 wizardlg 于 2026-4-3 10:35 通过手机版编辑  
原始帧改变,这个延迟肯定会改变,我这个是原始帧36帧时候的延迟。

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