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曝卡普空《生化危机7》曾拯救整个系列 原为6代续作

Bio56走多人路线,Bio78走第一人称路线,Rebio234走情怀路线

Bio9本来想玩一把开放世界,结果老卡缩回去了


PS:好消息,6代火了,坏消息,只火了选人动画233,真是金子早就发光了,6的Chris路线至今没通,QTE实在太丧心病狂

[ 本帖最后由 xfry 于 2026-3-31 21:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 @wxlddv  于 2026-3-31 09:32 发表

没有刀格挡和体术解围,且初期的狼人杂兵太超模了
8正片有防反体术,伊森和格莱斯一样只能推开敌人,克里斯则可以三拳打爆村民(7代克里斯dlc防反体术能秒菌兽)。佣兵模式里克里斯还有蓄力拳



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狗屁马后炮

9都改回原生第三人称了

7就是抄袭欧美主流第一人称恐怖游戏

本帖最后由 naughtyben 于 2026-3-31 22:16 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-3-31 08:30 发表

6最大的问题不是混乱,而是节奏,原本生化是一款节奏非常紧凑的游戏,6代直接做成流水账了,又臭又长
6真的是又臭又长,玩到打瞌睡

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6代唯一的惊喜就是看克里斯身上一堆枪。。。。以前生化从来是火力捉鸡的状态

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7在重返恐怖游戏这点上确实是救了生化系列,我记得三上本人不喜欢5和6,对7还是比较赞扬的
而且从9的里昂部分也能看出来,卡普空现在没有做好动作版生化关卡设计的能力,绕路找钥匙的箱庭恐怖游戏才是他们的舒适区

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C
引用:
原帖由 BloodSin 于 2026-3-31 18:42 发表
其实从5开始就变得不太好玩了,但是我还是打了两三遍
6我好像都没通关,给我伤到了,从此之后没玩过7,8,9
5就没能通关,6好像只玩了2小时

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三上:我也是,但是相比最初的时候,这几年也让我慢慢感觉到了,《生化》真正的粉丝原来是存在的。在《生化4》以后,我最喜欢的果然还是《生化7》呢。太好了。

竹内:谢谢您!

三上:Tango内部有很多《生化》老玩家也对7给出了很高的评价。但当我问他们《生化7》和《生化8》更喜欢哪个的时候,他们告诉我还是《生化8》。

竹内:诶?

三上:他们说,尽管《生化7》在恐怖这个元素上做得极为优秀,但是《生化8》做出了以往《生化》没有的,“对前作的延续性”。角色、世界观的一致能让你感觉到《生化8》是真正的《生化》续作。很多粉丝相比也是这么想的,虽然这些和我没什么关系就是了。

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引用:
原帖由 西塞尔 于 2026-4-1 09:55 发表
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三上:我也是,但是相比最初的时候,这几年也让我慢慢感觉到了,《生化》真正的粉丝原来是存在的。在《生化4》以后,我最喜欢的果然还是《生化7》呢。太好了。

竹内:谢谢您! ...
三上本人肯定是偏爱7一点的,觉得精髓是把握到了(幽闭 神秘 探索 诡异等)
但8肯定更像是生化危机(仅是比7更像),虽然也有不少问题罢了

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7是不如2重制,但是没有7就没有2重制了

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7我没敢玩,2333,但看切片很刺激

8是一个奇幻冒险故事

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各有所好,我最喜欢的三作,生2原版生4原版和维罗妮卡。

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