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[新闻] 4月15日更新:《红色沙漠》全球累计销量现已突破500万份

挺好的,手感扎实、可玩性丰富拔高了开放世界要求,光看动作就秒了一切白皮开放世界,把那些吹上天垃圾白皮大作,打回原形

感觉是全世界玩家群体正在起变化,不再人云亦云被“主流”羊群们操控

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2026-4-16 15:07 编辑 ]


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这游戏剧本也就那样了,根子定了难改


只能说技术人员牛逼,该做的都做了,包括战斗和播片的无缝切换都做到了,可惜剧本一坨屎

另外东西也太多了,特别是战斗,热键组合几十个,实际打起来也就那么一两招,根本没必要搞这么复杂应该做做减法



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引用:
原帖由 dragong 于 2026-4-16 08:44 发表
到底好不好玩
看Steam好评率和视频网站播放量可以总结为亚洲玩家不喜欢,白皮喜欢,看你是哪种爱好


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这游戏战斗很华丽和爽快,所以开发组需要加入一键连招来让更多动作游戏小白来体验。

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