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[其他] 生化危机7这么神么

个人觉得最好的设计是 录像带。即缓解了开荒的陌生感,二次到同一场景知道肯定会有变化的新鲜感。场景复用的设计。

9代也有类似的逻辑,但是场景,算,也可以不算复用


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DLC岳母查房找不同也挺神,本体里,小舅子录像带谜题超级赞,居然还能表里二刷作弊,不知灵感来源于哪?其他的亮点,我就记着用喷子和燃烧弹狂虐岳母的大痔疮了,莫名的爽感...



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到了船里就拉垮了,跟9一样,离开了养老院素质就直线下降


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7代最喜欢屋内,除了屋就玩不下去了

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引用:
原帖由 @ls874  于 2026-3-24 15:48 发表
7代刚出的时候因为知道是第一人称,就没兴趣了。会头晕,再也没关注。生化系列除了78,其他都玩过了。

去年78打折一起买了。春节玩了一个礼拜re4。漫不经心的开了7代,随便看看吧。

2天通关了 不舍得玩完。开始打dlc了。



整体感受有1代的恐怖感了。后半段也有突突的爽快感。节奏非常好。

序章米亚的战斗,车库老爸的撞车,生日蛋糕的密室,快结尾的疫苗给谁打的2选1,邮轮换角色又回到序章的恐怖弱小的状态。一个游戏体验非常丰富。

个人觉得最好的设计是 录像带。即缓解了开荒的陌生感,二次到同一场景知道肯定会有变化的新鲜感。场景复用的设计。结合生日蛋糕的谜题二解。太牛了

剧情方面不记得最近十年是否已经看过类似桥段,所以玩到开头3分1我就能猜到七七八八了。不知道十年前这样桥段是否算新鲜了。我现在眼光剧情还算说的过去

手柄+第一人称,射击确实不好控制,所以丧尸的行动都还算缓慢,有压力但能解决。难度控制的好
视角不知道为啥,比想象中少晕一些。后期也适应了

心目中247三个游戏都非常扎实、创新的设计。
知道内幕,恐怖感小很多。

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除了不该叫生化这游戏gameplay没什么毛病好挑的

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这游戏应该叫 恐怖鬼屋  魔屋 刺激2017

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7的敌人没大家说的那么少,黏菌怪有三种形态吧,比如有个其中一个种是四只脚的身法很灵活的黏菌怪,还有精英胖子黏菌怪,血量很厚还会远程攻击。

再说贝克大爷,虽说就是个boss,但每次和他打斗方式都是不同的,不会因为是同一个人而感到重复和枯燥

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2026-3-25 23:52 发表
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7的敌人没大家说的那么少,黏菌怪有三种形态吧,比如有个其中一个种是四只脚的身法很灵活的黏菌怪,还有精英胖子黏菌怪,血量很厚还会远程攻击。

再说贝克大爷,虽说就是个bo ...
加上dlc,玩法真的很丰富。是真的在玩游戏

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我自己玩的感觉不代表别人:7无聊极了,剧情逻辑硬伤。病毒神棍的没带入感。通关了都没啥印象深的,8 起码城堡壮女人和3个女儿印象深刻。

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生化7更像它的原型游戏甜美之家

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还是习惯第三人称了

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重复编辑。。。。。

本帖最后由 任天鼠 于 2026-4-1 17:52 通过手机版编辑

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7代就是标准生化的玩法,但是剧情和人物完全重启了,当时应该很多人不好接受吧。
我玩游戏只玩1,2遍 所以个人不觉得7代重玩性差是缺点,但是重玩性差是事实。
总体而言我觉得很好的游戏

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新作最好多来点  少来点复刻少卖点情怀

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