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[业评] 星空dlss5实机演示确实炸裂

这效果真可以了,对这种写实画面的游戏简直史诗级加强,人物看上去不会那么卡通突兀


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始终觉得打开以后更假了,就像以前照片调节里面有一个HDR,很多法师喜欢拉满,高光暗部都在,但是照片很平,没有立体感。
当然这里不是hdr的问题,但感觉是脱节的,每一个元素之间完全没有任何关联,好像一堆塑料随机生成出来的东西,随时分崩离析的感觉,非常腻。



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这效果不是很好吗?


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引用:
原帖由 @heavenly7  于 2026-3-24 07:05 发表
这效果真可以了,对这种写实画面的游戏简直史诗级加强,人物看上去不会那么卡通突兀
那是因为游戏本来太拉跨

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星空开启这个效果确实好

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还是 5090 吗???

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动态应该还不太行, 演示的时候,DLSS ON时基本要么慢速移动, 要么不动。

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引用:
原帖由 @Tobar  于 2026-3-24 07:32 发表
还是 5090 吗???
双5090

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一旦试过确实回不去了

但我怀疑正式版能不能保持这个效果,毕竟目前是在双5090下运行的

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效果太好,但是也太贵,双路5090,玩不起

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引用:
原帖由 @xianli5  于 2026-3-24 09:43 发表
效果太好,但是也太贵,双路5090,玩不起
所谓的效果好是因为游戏本身差

不说双5090,单5090本来就能跑出好的多的效果

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据说PS5版销量要爆炸了

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我觉得观感很好,尤其NPC不再是一副僵尸脸

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等优化,如果下一代游戏机能用上就炸裂了

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