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[其他] Pearl Abbyss 为何这么屌

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原帖由 梦天海 于 2026-3-24 13:06 发表

很多boss都有多种解法,不懂要领就肯定会直骂粪怪顺便问候制作组家人几万遍,但领悟了就是虐怪,比如赤血梦魇,网上攻略多数是教用钩爪扯它几次它就出硬直了,也有少数人是用劲法的卷风把boss的血雾吹散再打,而我 ...
其实有过教学,我觉得还是玩家被魂系游戏带偏了,习惯性的解法就是等待boss战斗间歇,利用翻滚或者格挡无敌帧回合战斗,结果被几个boss虐惨了,这游戏的战斗技能性能确实可以深度研究以招拆招,当然我自己也一样,劲法还能想起来用,r1r2的杀招和l3r3的子弹时间回勇气都经常教学一过就忘得一干二净,而且到现在还有很多玩家不知道强锁,说游戏没有锁定的,所以我前面说这游戏玩着有点侍道的感觉,包括技能的学习



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养肥了、更新的差不多了再玩,底子看着不差,就看厂商的态度了


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steam整体好评率已经突破73%, 一路反弹,朝着80%飞奔了。

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原帖由 reader 于 2026-3-24 13:20 发表

其实有过教学,我觉得还是玩家被魂系游戏带偏了,习惯性的解法就是等待boss战斗间歇,利用翻滚或者格挡无敌帧回合战斗,结果被几个boss虐惨了,这游戏的战斗技能性能确实可以深度研究以招拆招,当然我自己也一样, ...
另外不算劲法和技能,这游戏也出奇的丰富,各种跑动,闪避,翻滚中的摔投,打击派生,空手状态的扫堂,飞跃的踢击动作都有好几种,盾牌的重击缴械和各种武器的弹反,防御的重击追击,根据玩家角色运动状态和对手身体位置的不同变化衍生丰富的足够单开一个视频详细教学,打起来别说魂系,dmc,甚至有格斗游戏的感觉

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这游戏的开放世界构筑,是最近几年最强的,游戏引擎也牛逼。

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等两年再玩

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太好玩了怎么办,我上着班还想着玩。
同样之前首发入的龙信2我玩到20小时差不多就感觉一眼望得到头就有点不太想玩了,料太少了。
这游戏我一口气玩了20小时居然还只是开个头,而且我对后续的料充满期待。

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无聊的泡菜mmo单机版

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原帖由 @reader  于 2026-3-24 13:31 发表
另外不算劲法和技能,这游戏也出奇的丰富,各种跑动,闪避,翻滚中的摔投,打击派生,空手状态的扫堂,飞跃的踢击动作都有好几种,盾牌的重击缴械和各种武器的弹反,防御的重击追击,根据玩家角色运动状态和对手身体位置的不同变化衍生丰富的足够单开一个视频详细教学,打起来别说魂系,dmc,甚至有格斗游戏的感觉
盾流,投(有饭刚落),踢拳(升龙,流星拳...),各种武器等...  可以在营地练习场的木头人上试各种非反套路

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早点学穿刺飞天术,跑图神技. 学了马都可以不骑,勇气值也可以少点...   估计这个bug很快会被修

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原帖由 @CoolMat  于 2026-3-24 14:57 发表
早点学穿刺飞天术,跑图神技. 学了马都可以不骑,勇气值也可以少点...   估计这个bug很快会被修
这个技能,在天空阿比斯这里解谜可以逃课。

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昨天玩了一会儿,觉得还行

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原帖由 @wizardlg  于 2026-3-24 15:10 发表
这个技能,在天空阿比斯这里解谜可以逃课。
我现在用的很克制,也就跑跑图. 怕出什么逻辑bug....
平地版也可以用,对手速有点要求

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丢东西飞雷神操作最简单,但是是现在修复了

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