魔王撒旦
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原帖由 @ahzhuo 于 2026-3-23 12:25 发表 泥潭都是老登,现在还没入坑证明脑波对不上,确实没必要尝试了。
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 blackeyed 于 2026-3-23 14:10 发表 posted by wap, platform: Android 不是,小时候第一次接触是dq3 那时候很失望没玩下去,是因为刚刚打了ff3太震撼了 相比之下dq3战斗看不到自己,看不到动作,敌人就闪一下。。。。差太多了 年龄大了后,耐心更 ...
原帖由 @hsu 于 2026-3-23 14:51 发表 为啥会觉得DQ剧情不好啊? 举个火山副本的例子,一个民居,老婆做菜,老公在桌上等饭吃,你和老婆对话,她对厨艺自信满满,说火焰之神与她同在。然后你和老公对话,他会告诉你,他老婆烧的饭巨难吃,都变成碳了,又闻到了焦味,今天完蛋了。等到了现代的火山村,同一个房间做菜的是老公,吃饭的是老婆,老婆嫌弃老公就那么几样。同样类似的还有水晶球预言家,过去不说了,真预言,且救死扶伤,不收钱。到了现代,主角去找他,她还是挂着祖传的名字,收了主角团10块钱各种忽悠,镇子里有个小孩丢了东西想找他预言,但是想到要收钱又作罢。 DQ我觉得是最早的通过这种简单的对话和小故事去塑造世界观的,还有很经典的小时候的参天大树,长大后发现变小了,这些都是DQ剧情和世界观上的小心思,玩起来你会真的有一种代入感。况且DQ7主角团的动机也很纯粹啊,就是孩子们的冒险,每个副本也都是独立的一个小故事,这还觉得不好?