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[其他] 勇者斗恶龙7重制版 剧情实在是太犯困了

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总之,JRPG不遇敌Boss一招秒纯玩剧情不坐牢得是标配,不然就是泥锅老年坐店低价旅游团体验


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考虑剧情的话基本不用玩DQ,醍醐味就是简单到白开水的剧情甚至没有背景没有逻辑全凭自己去发散吧。DQ的玩点就是各家RPG都在战斗上整各种花活的时候,还是一如既往的维持回合制RPG的本心,打怪-升级-新技能-新装备,没有任何花里胡哨,职业系统其实也有点多余了。如果你喜欢吃这一套,那就非常对味。



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有没有和如龙7-8差不多的rpg?


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祖宗之法不可变
DQ卖得那么好,为啥要对底层逻辑大改?
有新想法就去拿去做新IP来差异化,比如八方旅人的BP系统,而不是自砍一刀
隔壁正作宝可梦的回合制不也玩几十年了,新想法就去试水做阿尔宙斯系列

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所有我说这游戏压根不用D加密,脑波不对的,白嫖都硬不起来。

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2026-3-23 12:25 发表
泥潭都是老登,现在还没入坑证明脑波对不上,确实没必要尝试了。
不是,小时候第一次接触是dq3
那时候很失望没玩下去,是因为刚刚打了ff3太震撼了
相比之下dq3战斗看不到自己,看不到动作,敌人就闪一下。。。。差太多了

年龄大了后,耐心更好了,如果一个游戏系列很多人喜欢,尤其是剧情,就能去尝试

一直没安排而已,如龙出了那么多我也是最近才打通了7,还不错,接下去准备找时间玩极0

dq也是打算入坑看看的,本来感觉dq7re大概挺适合的

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剧情白开水也没啥问题其实,主要是逻辑自洽,有感染力,再俗套都可以

格兰蒂亚1的故事就是个简单纯粹的冒险故事,就很喜欢,该热血热血,该感动感动

但是格兰蒂亚3的剧情就纯垃圾,算是我玩过rpg里最烂剧情了,主打一个莫名其妙,好在系统很好玩,可剧情不行打完还是觉得蛋疼

本帖最后由 blackeyed 于 2026-3-23 14:24 通过手机版编辑

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dq一开始是师承巫术的
所以才看不见自己

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引用:
原帖由 blackeyed 于 2026-3-23 14:10 发表
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不是,小时候第一次接触是dq3
那时候很失望没玩下去,是因为刚刚打了ff3太震撼了
相比之下dq3战斗看不到自己,看不到动作,敌人就闪一下。。。。差太多了

年龄大了后,耐心更 ...
如龙我就买了7和0.
先玩的7烂尾了,我非常不喜欢他的剧情和演出,他的幼稚和DQ还不一样,因为是真实世界背景的,一旦剧情幼稚脱离现实,我就玩不下去。
导致我如龙0也还一直没玩

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为啥会觉得DQ剧情不好啊?
举个火山副本的例子,一个民居,老婆做菜,老公在桌上等饭吃,你和老婆对话,她对厨艺自信满满,说火焰之神与她同在。然后你和老公对话,他会告诉你,他老婆烧的饭巨难吃,都变成碳了,又闻到了焦味,今天完蛋了。等到了现代的火山村,同一个房间做菜的是老公,吃饭的是老婆,老婆嫌弃老公就那么几样。同样类似的还有水晶球预言家,过去不说了,真预言,且救死扶伤,不收钱。到了现代,主角去找他,她还是挂着祖传的名字,收了主角团10块钱各种忽悠,镇子里有个小孩丢了东西想找他预言,但是想到要收钱又作罢。
DQ我觉得是最早的通过这种简单的对话和小故事去塑造世界观的,还有很经典的小时候的参天大树,长大后发现变小了,这些都是DQ剧情和世界观上的小心思,玩起来你会真的有一种代入感。况且DQ7主角团的动机也很纯粹啊,就是孩子们的冒险,每个副本也都是独立的一个小故事,这还觉得不好?

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引用:
原帖由 @hsu  于 2026-3-23 14:51 发表
为啥会觉得DQ剧情不好啊?
举个火山副本的例子,一个民居,老婆做菜,老公在桌上等饭吃,你和老婆对话,她对厨艺自信满满,说火焰之神与她同在。然后你和老公对话,他会告诉你,他老婆烧的饭巨难吃,都变成碳了,又闻到了焦味,今天完蛋了。等到了现代的火山村,同一个房间做菜的是老公,吃饭的是老婆,老婆嫌弃老公就那么几样。同样类似的还有水晶球预言家,过去不说了,真预言,且救死扶伤,不收钱。到了现代,主角去找他,她还是挂着祖传的名字,收了主角团10块钱各种忽悠,镇子里有个小孩丢了东西想找他预言,但是想到要收钱又作罢。
DQ我觉得是最早的通过这种简单的对话和小故事去塑造世界观的,还有很经典的小时候的参天大树,长大后发现变小了,这些都是DQ剧情和世界观上的小心思,玩起来你会真的有一种代入感。况且DQ7主角团的动机也很纯粹啊,就是孩子们的冒险,每个副本也都是独立的一个小故事,这还觉得不好?
讲到底这一部太碎片化了,一个岛上最多一个村加一个城,所有对话全遍历一遍也没有多少内容,没法讲一个有深度的故事。
归根到底这是老作品,还是那种老DQ简单明快的味儿。后面8以后故事就更成人化了,更复杂一点。
这作最牛逼的是系统人性化和便捷性,玩起来丝滑无比。希望以后能保持,再也不要搞什么鲁拉魔法撞到天花板不能用的屁事了,时代变了。

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还是喜欢5的剧情

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画面真的是不错,就是战斗简单了点

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忽然感觉丢给孩子,然后看他玩是个不错的选择

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25楼说的最多是游戏世界观和背景完善,但是问题是主线和支线故事都幼稚单薄。
那些居民的对话最只能作为锦上添花的存在,没法取代剧情差的问题

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