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[新闻] 红色沙漠官宣首日销量200w

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《红色沙漠》全球累计销量达到两百万张
很开心可以跟各位一起共享这么有意义的一刻。衷心感谢所有与我们一同踏上帕卫尔大陆的玩家与社区的伙伴们。我们将持续倾听社区的多样反馈,并快速推进优化与改进,竭尽所能让各位玩家接下来的冒险旅程更加精彩、愉快。

饱和式营销真的有用

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2026-3-20 22:31 编辑 ]
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一个是营销还有一个是画面是有3a级水准的。



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看来有救啊,路人还是感兴趣的。


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这游戏宣传有点招数啊
到处宣传慢热,十小时后才进入状态
想退款那是不可能的

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发售前宣发下大劲儿了,首发200万不夸张,但后续销量八成不乐观

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刚过了第一个谜题,都搞了我一段时间,有点莫名其妙,
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引用:
原帖由 @forwardland  于 2026-3-20 23:38 发表
刚过了第一个谜题,都搞了我一段时间,有点莫名其妙,
这建模完全没有韩国游戏的特色,更香欧美游戏。

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想知道花了多少营销费

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笑死,全世界开发商最严厉的父亲
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引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2026-3-20 11:43 PM 发表
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这建模完全没有韩国游戏的特色,更香欧美游戏。
玩了几个小时,觉得挺好玩。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2026-3-21 11:57 发表
笑死,全世界开发商最严厉的父亲
为数不多的可以花钱当爹的领域,不像国产手机国产电车之类的,花了钱也得当孙子

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国内哪家代理的宣传,绝对搞砸了。厂商自己不给试玩也是很大一部分责任。

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2026-3-21 12:03 发表
为数不多的可以花钱当爹的领域,不像国产手机国产电车之类的,花了钱也得当孙子
不知道

我在国外开的是特斯拉
感觉连孙子都不如
一个月不花一两百
连流量都没有2333

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引用:
原帖由 @wtq  于 2026-3-21 12:05 发表
国内哪家代理的宣传,绝对搞砸了。厂商自己不给试玩也是很大一部分责任。
跟代理有什么关系
油管和x上发售前不是铺天盖地的吹爆?

这就是这家开发商的策略,知道自己的游戏没办法靠口碑和后续更新长卖,就吃第一波宣发骗来的韭菜

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欧美索饭在刚吹完马拉松后,又狂吹这游戏。

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