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[新闻] 《莎木3》增强版预告视频

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莎木3最大的问题是剧情没有推进。

会去买这个游戏的人,基本上相当于是给莎木1+2还愿了,最大的,也是唯一的要求恐怕就是看到结局,“能看到结局我死了都可以闭眼了”,我觉得可能都是这个心态,结果整个游戏的剧情量极低,根本就没有剧情推进。

游戏最大的卖点一塌糊涂,怎么可能有好评嘛。


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其实也没啥剧情好说了,猜都能猜出来复仇港片+寻宝,80-90年代武侠港剧剧情,最多加一个各主角生世比较让人好奇。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2026-3-22 00:42 通过手机版编辑



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原帖由 @xzsslp  于 2026-3-20 15:28 发表
DC莎木12打通,PS4中文合集打通,3打通,就等4了...........
你这是真爱粉啊


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原帖由 @Apocalypse  于 2026-3-20 14:15 发表
众筹出3代是为了看后续,结果3里面剧情几乎没有推进...
铃木老贼拿玩家当猴耍,经费都用来干嘛就不用说了吧

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原帖由 @盖尼茨  于 2026-3-19 23:58 发表
莎木1、2 虽然失败,但吹上天的 GTA 当时都远比不上它作为第一代的开放世界鼻祖之一交互性、场景立体感、画面写实程度。
街道房屋是真实比例非沙盘卡通模型,很多小巷可以连通新区域进去发现新房子/地下酒吧/店铺/隐藏剧情、会有很强探索感,
每个人都有固定生活、找路人问话都会有前后逻辑,恐怖的文本量,细腻的真实性。
还有原创音乐可以单独当 CD 欣赏。
莎木3 除了场景勉强,其他都不如以前

本帖最后由 盖尼茨 于 2026320 08:36 通过手机版编辑
这就是你的游戏品味

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莎木1是艺术品,它对横须贺环境和里面人物的表现是划时代的,整个游玩过程都很有味道,和文艺片那股特有的慢节奏气质很像。但是如果按好玩的标准来衡量,真不能把它归到好玩里

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原帖由 @盖尼茨  于 2026-3-19 11:58 PM 发表
莎木1、2 虽然失败,但吹上天的 GTA 当时都远比不上它作为第一代的开放世界鼻祖之一交互性、场景立体感、画面写实程度。
街道房屋是真实比例非沙盘卡通模型,很多小巷可以连通新区域进去发现新房子/地下酒吧/店铺/隐藏剧情、会有很强探索感,
每个人都有固定生活、找路人问话都会有前后逻辑,恐怖的文本量,细腻的真实性。
还有原创音乐可以单独当 CD 欣赏。
莎木3 除了场景勉强,其他都不如以前

本帖最后由 盖尼茨 于 2026320 08:36 通过手机版编辑
哥们你认真的吗……除了音乐不错这不像说反话,其他都像是反话啊?

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现在不都ai时代了么。游戏引擎确认了,开始堆料不难吧?
趁原作还在,赶紧AI编剧,然后美工草图加AI细化各种概念图,再由AI场景建模批量旧化、调整细节。
这游戏也没啥平衡性讲究,大不了把如龙引擎拿过来用,关键是调度80-90年代的当代港片和武侠片烂梗。
快兑现啊你倒是。

本帖最后由 黄金大表哥 于 2026-3-25 14:31 通过手机版编辑

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原帖由 神经病人 于 2026-3-24 19:13 发表
莎木1是艺术品,它对横须贺环境和里面人物的表现是划时代的,整个游玩过程都很有味道,和文艺片那股特有的慢节奏气质很像。但是如果按好玩的标准来衡量,真不能把它归到好玩里
想多了,觉得是文艺片的也就是当年语言不通,实际剧本水平现在可以直接参考中文版

莎木是个形式大于内容的实验品,形式放当年可圈可点,跟美末2一样技术团队被编剧拖累惨了,否则倒确实不至于这么短命

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原帖由 @ORICONF  于 2026-3-22 10:22 发表
这就是你的游戏品味
是的,怎么也比喜欢 GTA 的品味高几层楼

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原帖由 @solbadguy  于 2026-3-24 20:36 发表
哥们你认真的吗……除了音乐不错这不像说反话,其他都像是反话啊?
真话啊,我说的是当时,
我玩的莎木1 横须贺,首发版,大概 2000 年吧
画面震惊 ,比当时满分的灵魂能力,画面写实临场感还要震撼人,游戏厅在场所有人共识,因为它可不止一个擂台

GTA还是个游戏厅只有小孩玩2D 垂直视角小游戏,GTA3 还是卵蛋

1999 年 12 月 29 日 莎木1 横须贺

2001 年 10 月 22 日  GTA3


迟了两年的GTA3 画面,被莎木 1 秒的渣都不剩,场景人物就是卡通木偶~画面相差简直 2 个时代,更不要说场景写实、真实度,还有人物了。 GTA3 后续资料篇都类似差距(我也好奇通了一个,没有云)



你们不能拿现状去代替当时巨大差距吧

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谁还没同时玩过GTA和莎木啊,当年在猫扑上就大把的两个游戏比较帖子,二十年后还争这个真的是。。。

GTA3的强大是无缝城市,海陆空外加地铁载具齐全,物理世界的开放性在当时就是举世无双的,而且城市的功能分区,道路设置等等合理性突出,在GTA4出现之前都没被超越过,即便不比故事线,也比莎木高一个维度没什么争议

要比场景人物这种细节表现,莎木和GTA都干不过FF10,有意义吗

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回帖的多少人当年就玩过?

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引用:
原帖由 lanesra114 于 2026-3-26 13:06 发表
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回帖的多少人当年就玩过?
都是第一时间玩的,莎木1是卧槽惊艳,但系统细看还是传统策划路子,适合拉朋友体验(没想到做到3还是这套东西)

GTA3是一个人沉浸其中完全停不下来,即便只能跑二三十帧也感觉未来已来,这已经不是游戏,是新世界

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