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[其他] dlss5 不是游戏业应该追求的方向

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之前总说皮衣黄对臭打游戏的不够关切,现在人家做回主业搞搞游戏,有些人又挑肥拣瘦,真难伺候。


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想看皱纹又不需要高模,低模加贴图一样能打



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原帖由 @BigBangBang  于 2026-3-19 05:25 发表
之前总说皮衣黄对臭打游戏的不够关切,现在人家做回主业搞搞游戏,有些人又挑肥拣瘦,真难伺候。
你的意思是,要有感恩的心,凡是老黄给的都要支持?


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原帖由 king8910213 于 2026-3-19 12:28 PM 发表
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怕的就是这玩意儿嵌入制作管线吧,这样就可以明目张胆的裁掉更多美术光照的人工,如果今后能把动画部分都接管那直接制作团队能消灭成骨架
对生成AI升级蔓延产生的失业恐慌是反对这 ...
所以我说很多人不懂胡思乱想,这个本质是一种类似法线贴图的贴图技术,只不过是由AI单元辅助生成,想出什么效果是完全可控的,并不是随机抽奖,实际工作量肯定是增加的

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-3-19 14:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-19 05:36 发表
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你的意思是,要有感恩的心,凡是老黄给的都要支持?
所以你这种人思维就是二极管:性感枪手的账号被干了,换个号还是一个鸟样。

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原帖由 @fa345  于 2026-3-20 05:31 发表
所以你这种人思维就是二极管:性感枪手的账号被干了,换个号还是一个鸟样。
喷了,电子管也不会以为我是性感枪手啊

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Dlss 5作为工具肯定是进步的,现在不受控制的直接套用出了点问题,同时也确实挑战了制作者,虽然很多地方洗剪吹,但有些地方还是高于了制作者。

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需要5090能跑动的肯定不是未来的方向啊

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引用:
原帖由 cdlizhong 于 2026-3-20 15:55 发表
需要5090能跑动的肯定不是未来的方向啊
到时候6060能跑得动就行,50系的DLSS5只是支持罢了。

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