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《星空》4月7号登录ps5,售价49.99美刀

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是不是比当初xb版便宜啊
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这游戏,我等老黄更新DLSS 5那时再重新打开。



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Steam版首发70美元,买了全成就了,最喜欢的游戏之一,后来又出dlc了,为了全成就等dlc打折补一下

本帖最后由 scanlines 于 2026-3-17 23:31 通过手机版编辑


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毕竟是冷饭了。。

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这游戏的问题不在画面,在于大量ai随机生成的内容。。。

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馊饭都要50还便宜?

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跨平台都掀不起多少浪花,主要是太不好玩了

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NASA PUNK是最没意思的题材,我同样不看好识质存在

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xbox早就买了,说实话,比较无聊

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2026-3-18 00:13 发表
这游戏的问题不在画面,在于大量ai随机生成的内容。。。
这类游戏不都这样?无人深坑也是随机生成星球,还有那个十多年众筹骗钱的那个叫啥来着

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引用:
原帖由 @mamania  于 2026-3-18 10:58 发表
这类游戏不都这样?无人深坑也是随机生成星球,还有那个十多年众筹骗钱的那个叫啥来着
没错啊,所以搞不懂为什么欧美工作室这么热衷于搞太空题材,明明就搞不好,没有这个能力做好设计,各种假大空,玩起来千篇一律,极其乏味。

好好下功夫做好一个区域模拟一个星球不就行了,不行,就非得做几百上千个星球,以此来吹嘘我这个游戏的背景有多么多么宏大,我这个游戏的内涵有多么多么的深邃,我这个游戏的叙事有多么多么的感人,其实全都是tmd随机AI,看起来每一个星球也就是地球上的一种地貌而已,几百上千个星球,连TMD引力都是一样的,根本就没有区别,玩着就一点都不吸引人。

本帖最后由 majian1 于 2026-3-18 12:27 通过手机版编辑

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无人深空的星球是随机的,星空的星球不是随机的,事件是随机的,随机内容是开放世界的重要组成部分,意味着世界可以自动化运行 ,本子做不好开放世界就是因为做不出随机内容 。

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引用:
原帖由 @majian1  于 2026-3-18 12:14 发表
没错啊,所以搞不懂为什么欧美工作室这么热衷于搞太空题材,明明就搞不好,没有这个能力做好设计,各种假大空,玩起来千篇一律,极其乏味。
大家小时候应该都有手拿着飞船幻想自己坐在驾驶舱里遨游太空的梦想吧,这种游戏就是为你圆梦的
但是星空是真的渣子,其他的像elite dangerous或者X4都不知道高到哪里去了

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2026-3-18 12:25 发表
大家小时候应该都有手拿着飞船幻想自己坐在驾驶舱里遨游太空的梦想吧,这种游戏就是为你圆梦的
但是星空是真的渣子,其他的像elite dangerous或者X4都不知道高到哪里去了
有能力做得好那我举双手欢迎,问题是没能力做得好,非得痴迷于宏大叙事太空歌剧,我是理解不了。

老老实实做一个月球题材的不行吗?就不是科幻了?就不是太空了?明显就是变成了无序非理性的吹水大赛,你做了太阳系,我就要做银河系,他就非得加上半人马星系,不然就不唬人,就不牛逼,所以我才说搞到后面已经是纯吹水,一看就是不可能做到的事。

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让嗦嗦断网的神作来了
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