» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 30 12
发新话题
打印

[其他] 这个dlss5没有想象中好啊

对仁王3这样的画面不算好的游戏来说是大杀器,估计直接可以提高到现在3A大作的水平了


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-3-17 12:06 发表
这个场景,光照变平了,少了很多空间感

https://p.sda1.dev/31/5e26df2f5e804b8b7c9c6ea0eb26d1af/9.jpg
https://p.sda1.dev/31/18a37fa6fd6a19cda7f9e6866a9e9a0f/10.jpg
星空是没光追的, 很多场景的光照是有问题, 这两图对比, 明显DLSS5 正常得多。



TOP

posted by wap, platform: Android
脸一股ai味,而且对硬件要要求很高,演示用的两张5090,离成熟还远。


TOP

给开发商和硬件商一些时间,至少这个东西未来可以期待的,特别是物理效果的添加,可以极大缓解原始算力的压力。

TOP

posted by wap, platform: Android
怎么加物理效果?原来没有雾,点体积雾?

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
展示的是一个方向,不是结果。

揭示的是老黄换了一个兴奋点继续在算力上逼迫用户继续上车。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
物理效果靠它估计不太行,会出现很多错误,但如果是在原有物理特效的基础上增加一些碎片,细节,我觉得还是可以的

TOP

增加了人物的对比度和亮度,其它还好

TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-17 04:58 发表
posted by wap, platform: Android
怎么加物理效果?原来没有雾,点体积雾?
比如水面的处理,在多边形面片上增加一个ai滤镜就够了。

TOP

引用:
原帖由 查理王 于 2026-3-17 01:03 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
物理效果靠它估计不太行,会出现很多错误,但如果是在原有物理特效的基础上增加一些碎片,细节,我觉得还是可以的
自由的物理效果因为不可控,早就被游戏业抛弃了,难道你没发现吗?做物理加速卡的公司都死了好久了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @manvvvv  于 2026-3-17 13:21 发表
自由的物理效果因为不可控,早就被游戏业抛弃了,难道你没发现吗?做物理加速卡的公司都死了好久了
因为物理效果那点算力已经用不上专用卡了,你玩一下战地系列和the finals之类的看看,比以前physx时期强太多了

TOP

引用:
原帖由 mamania 于 2026-3-17 01:26 PM 发表
posted by wap, platform: Chrome
因为物理效果那点算力已经用不上专用卡了,你玩一下战地系列和the finals之类的看看,比以前physx时期强太多了
现在几乎不会有游戏把物理效果当作卖点了,真实物理效果属于被边缘化的东西,因为绝大部分游戏需要的是高度可控的流程,就是类似超英电影里的斗篷一定是后期CG生成的,不然各种出戏233

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-3-17 13:33 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-3-17 12:06 发表
这个场景,光照变平了,少了很多空间感


开了之后真的扑面而来的AI感,喷了

TOP

大家都在说AI感,所谓的AI感究竟指什么

TOP

引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-3-17 14:35 发表
大家都在说AI感,所谓的AI感究竟指什么
主体光照的不协调和不自然感。

TOP

 30 12
发新话题