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[业评] 感觉未来主机应该放弃X86回归专用架构了

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原帖由 @262287215  于 2026-3-13 08:48 发表
我晕,自研架构,不是自研芯片,谁告诉你们自研架构不能用苏黄两家的芯片的?
那么自研有啥意义?性能和cpu没啥关系


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高功耗性能强悍的有X86和皮衣黄, 低功耗性能强悍的有苹果高通。自研架构芯片,少说几百个亿美元,不光要赶上别人几十年的技术成果,还要让一众程序员适应专门的开发环境,这不就是作死。



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完全不了解现在的世界才会说出这种话


本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-13 17:34

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原帖由 @wizardlg  于 2026-3-13 16:08 发表
你这是要sony的命啊, ps3时期就是自研架构,差点被一波推平了。
现在世界上能稳定提供GPU服务的就那么几家,不用X86难道去用ARM?
自研不了一点,ps1的r3000a和ps2的r5000都是索尼找lsi半定制的,那时候芯片的复杂程度就已经不是sony这种半吊子半导体公司所能驾驭的……更复杂的ps3 cell处理器也是如此,技术研发纯纯是IBM的功劳……和sony真没啥关系……

cell计划最初在1999年提出,2001年3月Sony派去德克萨斯州奥斯汀的70个工程师纯当甲方爸爸和搅屎棍的……IBM派了差不多260个工程师负责研发,东芝派了70个工程师,大致负责工艺生产这方面的业务,2002年秋天cell基本定型,当然02年底还被微软摘了桃子……

现在动不动几十亿晶体管的cpu,gpu的复杂程度更不是任天堂索尼微软这种非专业半导体公司能碰瓷的了,他们只能抱业内大佬的大腿用成熟方案,自研专用架构就是无稽之谈和笑话……

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苹果那套自主芯片搞游戏主机有搞头吗?

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索尼加了fsr红石以后基本上就被锁死在A卡了。

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没任何可能了,AI是因为市场够大还可以搞搞,游戏机再这么搞必死

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原帖由 @小悟空  于 2026-3-13 17:19 发表
苹果那套自主芯片搞游戏主机有搞头吗?
要不要看看苹果的定价和上面3a游戏的移植效果。

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原帖由 262287215 于 2026-3-13 15:59 发表
现在游戏主机到了一个很尴尬的境地,要性能跟得上价格就得起飞,要价格有吸引力性能又拉胯。所以我觉得也许主机是时候重新抛弃X86架构了。

简单来说,曾经在世纪之初伴随着互联网的兴起,IT行业的起飞,摊平了X86 ...
走任天堂的定制ARM芯片是条不错的路子,X86架构功耗太高了

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技术盲但凡问一下ai都不会发这种贴

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原帖由 @Uranus  于 2026-3-13 18:50 发表
走任天堂的定制ARM芯片是条不错的路子,X86架构功耗太高了
别搞笑索尼出掌机最重要的底气就是他的游戏库。他的掌机定位只是主机的边角料。大概率出来也是纯数字版掌机。真以为是当年的psp那样开一条新战线跟ns2对打呢

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现在哪有人在乎主机功耗啊, PS1可就十几瓦功耗, PS5已经上三百瓦了, 要是大家在乎功耗, 就不会膨胀成这样了

掌机功耗大家在意也主要是因为电池不耐用, 加大电池又太重

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2026-3-13 19:00 编辑 ]

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不用X86的话还有什么CPU选?

arm?MIPS?

[ 本帖最后由 Hananeko 于 2026-3-13 19:01 编辑 ]

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连苹果都不行,其它人就别想了

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《压低成本》

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