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[其他] 真5090 御用游戏来了 CONTROL Resonant

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aw2和啃臭都挺单维度化的。

一块长板支撑着能玩,但也仅此


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打枪版控制玩了两次都玩不进去,到时看看这个鬼泣版是个什么情况



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aw2太无趣了,首发烂尾了


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不用新作,把control一代的光线追踪数量设置成8, 5090也很吃力

[ 本帖最后由 ivanquish 于 2026-3-11 08:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 @大家好我是小叮当  于 2026-3-11 13:05 发表
AW2是烂游戏,AW1是绝对经典
AW1可能是我玩的晚吧,2021年上ps5才第一次玩,那蹩脚操作放今天实在受不了,但看在control的份上还是耐着性子通关了,连dlc都玩了

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说Control不好玩的估计只玩了前半小时吧

AW1和control比我觉得还是AW1好玩一些,其实这游戏很是应该重制,光影融入作战的系统简直太超前了,还有开放世界关卡,放今天能实现得更出色
本帖最近评分记录
  • mting 激骚 +2 我很赞同 2026-3-11 19:51

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感觉这回上近战gameplay要翻车啊

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对remedy的游戏性不要报期待
control的乐趣也很一般,对某些吃它这个气氛的玩家来说,或许是个8分游戏,真实际乐趣最多给7.5分,这已经是remedy的乐趣上限了
他们家新作我一点都不期待

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remedy的游戏都是神神叨叨的风格,能融入进去还是很有沉浸感的。

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港真
他家的游戏都不好玩
一泡

要不是每次都有人在吹画面

都不知道谁在买

本帖最后由 naughtyben 于 2026-3-11 22:31 通过手机版编辑

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故事行不行

游戏性60分故事80分  游戏性80分故事60分
二选一 我选前者

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引用:
原帖由 @blackeyed  于 2026-3-11 22:59 发表
故事行不行

游戏性60分故事80分  游戏性80分故事60分
二选一 我选前者
你这两个标准都属于很可玩了

我觉得他家游戏都是一个套路
游戏性50,故事50
加起来100

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2026-3-12 02:58 发表
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你这两个标准都属于很可玩了

我觉得他家游戏都是一个套路
游戏性50,故事50
加起来100
那还玩个几把, 50分都不及格啊

我玩过剧情超垃圾, 游戏却很好玩的就是格兰蒂亚3, 剧情20, 游戏性85, 这我都玩完后悔
都只有50分直接不用玩了

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