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[其他] 从反派视角看生化9剧情有多不合逻辑

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讨论动作游戏剧情合不合理太傻逼了,又不是纯rpg。实际上游戏越强调动作性,剧情越不合理,例如FF7RE


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原帖由 @加贺  于 2026-3-9 14:39 发表
生化危机要贴近现实是吧,好的,生化2一堆警员就这么看着警长在自己面前把警察局设计成一个恐怖逃脱密室是吧,放现实里讲那么多个机关,得多少个单位通力配合,知道这些机关的人最起码不少于几万人,施工费用不下于几十亿美金最起码的,因为同样花了几十亿美金的迪士尼乐园都没有这么牛逼的机关,然后还要瞒着这帮警察,警察好像一个个失了智一样看不见,然后反派施工单位今天挖个地基明天弄几百个雕像在那实验这些谜题怎么实现,做几百万次精密计算把雕像推哪哪哪去才能精密触发开关同时这个重量的范围得非常精准因为警局自己的警察万一走上去也触发了还要报警。
单纯从逻辑上贴近现实?比如反派为了xxxx所有要xxxx才能xxxx,请问打了四年多的俄乌战争是什么逻辑?到现在有没有人能讲清楚?
老2代就圆好了,警局是美术馆改的。



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原帖由 @zxcv0467  于 2026-3-10 09:14 发表
老2代就圆好了,警局是美术馆改的。
我就这么说吧,圆不好,因为那些精密的机关2000026年也实现不了


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原帖由 加贺 于 2026-3-10 09:47 发表
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我就这么说吧,圆不好,因为那些精密的机关2000026年也实现不了
你这纯属于吹毛求疵了,丧尸现实里还没有呢,什么都要和现实一样玩什么游戏呢

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卡表真该找个正经的编剧和演出导演了,看看怪猎荒野和生化9的剧情及部分演出都荒唐成啥样了。

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