天外飞仙
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超级版主
你颤抖么
原帖由 多田野金 于 2026-3-4 06:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 缩圈首先就没有瞄准线精准,4re的枪有没有红点在玩家那里也是重要指标,4的硬直是物理法则,4re的硬直就比较随机,4操控精准,4re动作有惯性和硬直,说别人反智之前能不能提供一下 ...
混世魔头
原帖由 @hanzo 于 2026-3-4 19:39 发表 要不先组织下语言学着说人话?物理法则是你写的? 4RE加个枪瞄镜就有红点你不知道么?是不是可以作为你没认真看过4RE的证据? 真是烦这种怀古厨,4RE的格挡和下蹲回避这种极大提升战斗乐趣的进步愣是视而不见,非得抱着老生化的即死QTE不放来定义动作游戏标准,当自己出版署的?
原帖由 多田野金 于 2026-3-4 20:22 发表 posted by wap, platform: Firefox 4手枪能公平的对所有丧尸一枪造成硬直,这就叫物理法则,没有左右脑互搏傻缺到极致的盔甲值设定 你那么了解4re那请你回答一下,4和4re哪个游戏能用红点的枪多? 下蹲回避有乐趣喷 ...
XSX,YES!
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