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唱个反调,通关re9后比较失望。。。

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好上头


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确实是反调了
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原帖由 @狂涂  于 2026-3-1 20:33 发表
建议把背包格子变成负重,类似潜行者2那样的资源管理,加入武器商人和修理部分,要做就做的极致些。然后操控部分舍弃第三视角,变成纯正的fps第一视角,这样可以大幅度优化操作
大哥你是想毁了这系列啊,第一人称就要砍掉一批受众了,再来个负重管理和武器耐久度,准备卖给喜欢crpg的老登吗?


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引用:
原帖由 @MG2008  于 2026-3-2 03:51 发表
没感觉卡婊省钱,就开头的旅馆街区和后面的废墟都是复玩率很低的场景,要不是生化可以套用素材,这些基本都是浪费,如果让宫崎英高来做,肯定开头就去疗养院了,疗养院规模至少也是现在的2倍 。
开头旅馆很好啊

娓娓道来,熟悉操作和恐怖气氛

妈妈最后一句 You are last hope,呼应结尾,有点小感动,也点题安魂曲

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