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[业评] BH9"白金"了,说点心得

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原帖由 @smilebit  于 2026-3-2 11:19 发表
生7的时候也是一顿吹,有老生化的味,前期确实有,后面呢?
随便搜了个9的视频瞄了一眼,还是那副吊样,第三人称打枪时人物占了大半屏幕,第一人称更绝了,都已经第一人称了举枪瞄准还给个会扩散的准星呢
扩散准星一来有其真实度,射击都要有个瞄准的时间,准星乱动精度也会下降,同时这个参数也可以帮助进一步细分枪械的性能,有些武器基础数值弱但准星收缩快,有些基础数值高但收缩慢,这让武器之间的平衡调整更多样化

二来重制系列这么做也是变相向当年的坦克操作致敬,虽然不强迫玩家只能立定射击,但立定射击就是会在精度上有优势,在弹药非常吃紧的情况下,玩家就很需要考虑自己的走位和射击位置,从而有类似当年的策略性可言,而不是像早年fps那样边跑边开枪还贼准无比,变成一个单纯拼鼠标准头的游戏


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刚把NS2也玩了两周目,癫狂模式过了,这模式打boss就是两个游戏,特定boss战斗有些还不能一次过,得练几把,被魂游折磨过的这些应该都是小case。现在无限子弹加RPG无限,有空的时候就进去为所欲为(癫狂模式就用安魂,一把狙击,一把散弹,一把机关枪,几个手雷就可以了)

[ 本帖最后由 mailps3 于 2026-3-3 01:17 编辑 ]



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2026-3-2 16:14 发表
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扩散准星一来有其真实度,射击都要有个瞄准的时间,准星乱动精度也会下降,同时这个参数也可以帮助进一步细分枪械的性能,有些武器基础数值弱但准星收缩快,有些基础数值高但收缩慢 ...
哪个第一人称射击类开镜瞄准时还有个扩散准心的?????
真要真实直接改成举枪时会自然晃动就行了,卡婊要么属于抄都不会抄要么就是想标新立异

[ 本帖最后由 smilebit 于 2026-3-3 01:49 编辑 ]


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