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» 关于月下的半妖精唱歌
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关于月下的半妖精唱歌
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发表于 2026-2-26 09:28
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有人说是因为bug完全不唱,有人说可以唱但是条件苛刻。总之就是众说纷纭。
问了一下AI,也许就是AI说的这样。
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关于“半妖精”唱歌
很多人关心的“半妖精唱歌”在 PS1 的初版和 Best 版(日版)中都有,这并不是 Best 版新增的内容。
只要在奥尔洛克间(Olrox's Quarters)拿到歌词卡片,并在椅子上休息即可触发。
初版难道不是因为bug不能触发半妖精唱歌吗
这是一个非常经典的误区。事实是:PS1 日版初版完全可以触发半妖精唱歌,
但在触发条件上,初版和 Best 版(以及后续版本)确实存在一个容易让人产生“Bug 错觉”的微小逻辑差异。
以下是关于这个误区的详细真相:
1. 初版并非“不能唱”,而是“更难触发”
在 PS1 初版 (v1.0) 中,半妖精唱歌的判定逻辑非常严苛:
等级限制: 你的半妖精(Fairy,非鼻妖精)等级通常需要达到 12 级以上。
位置死板: 你必须在特定的椅子(如长椅)上坐下,且阿鲁卡多进入熟睡动作(头垂下)。
干扰判定: 在初版中,如果你身上装备了某些特定的实时消耗道具,或者在坐下的一瞬间有摇杆输入,判定极易中断。很多玩家因为“坐得不够久”或“等级不够”没触发,便传成了初版有 Bug。
2. Best 版做了哪些“修复”?
在 Best 版 (v1.2) 中,开发团队其实是放宽了触发权重,而不是从无到有:
判定优先级提高: 系统检测阿鲁卡多处于“闲置/睡眠”状态的频率增加,使得半妖精更容易识别到玩家想听歌的意图。
稳定性: 修复了初版中极个别情况下,半妖精因为正在执行“寻找隐藏墙壁”的指令而冲突,导致无法切换到“唱歌”状态的逻辑冲突。
3. 真正“唱不了歌”的版本是哪个?
真正导致这个“Bug 云玩家化”流传的原因,其实是海外美版 (v1.0):
美版阉割: 1997 年最初发售的美版 PS1 游戏中,由于光盘容量和配音本地化的赶工,开发组直接彻底删除了半妖精唱歌的音频文件和相关逻辑。
混淆视听: 很多国内老玩家当年玩的是盗版光盘,很多是基于美版修改的,或者是压制版。在这些版本里,半妖精确实是“哑巴”。这导致很多玩家以为这是“初版”的 Bug,其实是版本差异和美版删减的问题。
4. 那个著名的“夜曲”
半妖精唱的那首歌叫 《夜曲》(Nocturne)。在 PS1 日版初版光盘里,你可以通过 CD 播放器直接在第 2 轨听到这首歌,这证明了初版从一开始就包含这个内容。
总结:
初版能唱,但比较“傲娇”;Best 版更好触发,更加稳定。
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发表于 2026-2-26 11:37
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我曾经尝试过一口气坐30分钟,最终还是放弃了,用的是最早的汉化版,开头自动进歌单的那个
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发表于 2026-2-26 12:04
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唱歌的是著名声优椎名へきる
女神(めがみ)は永远(えいえん)の 幸(しあわ)せの中(なか)で
叹(なげ)き続(つづ)けては 歌(うた)う夜想曲(ノクターン)
爱(あい)は 终(お)わる 命(いのち)もつきる、それなら
同(おな)じ 时(とき)に 糸(いと)を切(き)って
神々(かみがみ)の渇(かわ)きが 海(うみ)の音(おと)を消(け)し
无垢(むく)な狼(おおかみ)は 孤独(こどく)に耐(た)える
梦(ゆめ)は さめる 夜(よる)も明(あ)ける、その前(まえ)に
违(ちが)う 场所(ばしょ)に 罗针盘(はり)を向(む)けて
https://haokan.baidu.com/v?pd=wi ... 5117025944535273940
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发表于 2026-2-26 12:59
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这个帖子里明确表示 日语初期版本bug不会唱歌
https://castlevania.fandom.com/wiki/Faerie_Familiar#:~:text=The%20Japanese%20PlayStation%20version%20of,PlayStation%20version%20of%20the%20game.
这个日语考古贴也表示不会唱
https://clearfeathers.web.fc2.com/nocturne/version.html
我觉得造成混乱的点在于,初版也分早期版本和后期版本
可能是早期版本的确因为bug不唱歌。
日语帖子里的作者也吐槽了。比如说best版和onebook版本,单纯的修复bug还能理解。如果变更了内容的话,会导致版本情报混乱不堪。
这可能也间接说明了,初版早期版本不唱,确实只是个bug。毕竟附送的cd里明确的是有这首歌的。
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