» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 75 12345
发新话题
打印

看了某些人的仁王3评论简直令人发指

posted by wap, platform: Android
顺便问一下,玩家等级提高了,BOSS会相应变难吗,游戏苦手,只能刷级


TOP

一周目就是简单模式 随便玩  二周目才开始上强度



TOP

引用:
原帖由 aishun 于 2026-2-23 17:22 发表
posted by wap, platform: Firefox
明末不是早几百万吗,你我或者平行世界?
国内排行榜公布明末销量是不到200万。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2026-2-21 09:20 发表
随口问了一下ai
也不知道说的对不对
看个乐
哥们儿,别的不说,你手机电量是真足。

TOP

引用:
原帖由 aishun 于 2026-2-23 17:15 发表
posted by wap, platform: Firefox
云玩家现身了
但凡对比一下销售曲线都知道人家说的是对的。仁仁的初动不如仁,但后续曲线好于仁,仁仁仁初动还不如仁仁

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我正好两者都体会了一把:
没看攻略开荒,第一个boss不招人打了一个小时都没过去,招路边蓝坟野人也过不去,我都要摔手柄了怎么这么难!结果后来去祭坛找人秒过。

后来发现武器逃课打发,太强了,忍者随便闪避或者打一套就能扔好几个雷,从此难度骤降。

我这还是驱动问题,顶着20~30帧,手柄时不时消失,还要学会键盘操作,一样舒坦,甚至开荒boss还换了武器练手,因为真的后面招数出来就太简单了。

TOP

有些玩家就喜欢装,天天喊着简单,好了,最新版把武家的藤堂和新选组砍了,血牛加成和背伤加成都不太行了,下一版估计砍武技伤害,这下就都舒服了。

TOP

游戏降低难度门槛来谋求更大销量都是一种趋势,法环也是这样做的

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2026-2-21 14:14 发表
仁王3就是简单,简单在boss打你像刮痧,你打boss刀刀见血,这在以前的忍者组游戏里真没见过,我敢说仁王3一周目是忍者组这几年最简单的游戏,没有之一。
所以你觉得别人装逼,有没有可能就是你自己太菜?要不你现在去打卧龙,看看初见吕布数值不够的时候啥难度。
吕布是真的恐怖,每次红光一闪我的菊花都一紧。因为只要失误一次,boss就满身是火的扑过来了,根本防不住

TOP

posted by wap, platform: iPhone
魂游死忠昨天玩了一下demo,战斗系统不评价(应该比魂游有深度,也更复杂),但从画面、场景设计和叙事手法来看和魂系差别很大,这游戏明显就是让你战斗的,其它就别挑剔了,它实际上是一个包裹魂和arpg外皮的act。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
3难度降了吗

记得1到第二个boss就没打过去

TOP

一个序章boss卡我一下午,很无语啊

TOP

引用:
原帖由 somesun 于 2026-2-25 09:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
3难度降了吗

记得1到第二个boss就没打过去
云玩家太多了。基本是看视频在那里说游戏难度。这游戏忍者玩法虽然简单,但是伤害低输出慢,容错还是不行,
如果没有看攻略或用修改器各种修改。忍者玩起来资源不足也是很难的。

TOP

posted by wap, platform: Android
忍者模式就是最大的轮椅,安全性不是武士模式能比的……丢炸弹更是轮椅中的轮椅,承认忍者模式破坏了这个游戏的整体动作性的平衡有什么问题呢……

武士还要练习什么精防和冬月,付出巨大的练习成本,对此忍者模式,就是招笑……呵呵

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026-2-25 09:02 发表
吕布是真的恐怖,每次红光一闪我的菊花都一紧。因为只要失误一次,boss就满身是火的扑过来了,根本防不住
吕布我倒觉得不难打啊,闪红光就对了,这货不闪红光才没法打,反正我是全靠化解红光技才能打过去,吕布的普通技太强了近不了身,隔一定距离等他放大招就很容易打过。

卧龙全程我就觉得天柱山那个毛怪特别难,初见卡了我几小时,直到熟悉了这个游戏的化解系统,完全形成肌肉记忆才打过去。

TOP

 75 12345
发新话题