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看了某些人的仁王3评论简直令人发指

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原帖由 @3bs  于 2026-2-21 08:12 发表
所以射交型电子盆栽又来了一轮劣币驱逐良币呗
随口问了一下ai
也不知道说的对不对
看个乐
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多提供一种选择反而成了缺点了?理解不能



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玩法和战斗没大问题,体量和场景小,比起自家的浪人崛起都不如,剧情完全一泡污


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原帖由 @夏青  于 2026-2-21 09:20 发表
随口问了一下ai
也不知道说的对不对
看个乐
菜就多练,找再多客观理由都没有比父子局更有说服力的

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原帖由 @3bs  于 2026-2-21 10:02 发表
菜就多练,找再多客观理由都没有比父子局更有说服力的
笑了,我又没找什么理由
问问ai罢了
因为我是不太理解这种喜欢在论坛上“你们这群劣币向我看齐”的人什么心理活动

又问了问chatgpt
多问几个综合一下更能了解这种人
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原帖由 @夏青  于 2026-2-21 10:09 发表
笑了,我又没找什么理由
问问ai罢了
因为我是不太理解这种喜欢在论坛上“你们这群劣币向我看齐”的人什么心理活动

又问了问chatgpt
多问几个综合一下更能了解这种人
第一个问题就在往歪的方向问,我一直表达的是玩得更好的人为尊,谁玩的好那他说的一切都是对的,谁玩的菜那他说的一切都是错的。倒是可以看出夏猴氏是什么人了。

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依我看只要掏钱买了游戏说什么都是对的,云玩家、学习版说什么都是错的。

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原帖由 @3bs  于 2026-2-21 10:14 发表
第一个问题就在往歪的方向问,我一直表达的是玩得更好的人为尊,谁玩的好那他说的一切都是对的,谁玩的菜那他说的一切都是错的。倒是可以看出夏猴氏是什么人了。
“为尊”,“向我看齐”
歪了吗?

先不说该不该为尊
就你喜欢的游戏就该不该是设计标杆,都是问题呢

非竞技类游戏应该为更多人获得乐趣设计,还是为少数人获得乐趣设计呢?

就像觉得2代最高的人
2代卖的最差
那问题在哪呢?
该教育玩家不懂游戏了吧

那问题不就在玩家该被教育吗?
不买不就完了

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原帖由 @夏青  于 2026-2-21 10:21 发表
“为尊”,“向我看齐”
歪了吗?

先不说该不该为尊
就你喜欢的游戏就该不该是设计标杆,都是问题呢

非竞技类游戏应该为更多人获得乐趣设计,还是为少数人获得乐趣设计呢?

就像觉得2代最高的人
2代卖的最差
那问题在哪呢?
该教育玩家不懂游戏了吧

那问题不就在玩家该被教育吗?
不买不就完了
达者为尊偏移到向我看齐当中歪了多少自己知道。
有个人玩的比我更久的,理解比我更深的,段子打的我看的舒服的,那他说的就是对的,我说的就是错的。
这就不是向我看齐了

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原帖由 @3bs  于 2026-2-21 10:24 发表
达者为尊偏移到向我看齐当中歪了多少自己知道。
有个人玩的比我更久的,理解比我更深的,段子打的我看的舒服的,那他说的就是对的,我说的就是错的。
这就不是向我看齐了
你在仁王2专爱粉圈子里想靠什么获取话语权都可以,那是你们内部的事情

但是以此来教育不喜欢仁王2的玩家
这就挺尬的

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我帖子说的是那个达者说他用忍者几乎药都不吃就通关了
意味着仁王3这个难度对他来说就是割草游戏
我感觉要是按他的水平来做游戏
世界上也就没几个人能玩下去了

这好像和难度都有点冲突,大部分手脚正常的玩家也是在不断常失败的尝试中才成功的吧

他这种天才只用来玩游戏可是大材小用了

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原帖由 @3bs  于 2026-2-21 10:24 发表
达者为尊偏移到向我看齐当中歪了多少自己知道。
有个人玩的比我更久的,理解比我更深的,段子打的我看的舒服的,那他说的就是对的,我说的就是错的。
这就不是向我看齐了
专业运动员的训练方法并不一定适用(多数情况下是肯定不适用)于普通爱好者,游戏亦然。普通人没那个反应速度和训练强度,玩法不一样太正常了。

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原帖由 @夏青  于 2026-2-21 10:33 发表
你在仁王2专爱粉圈子里想靠什么获取话语权都可以,那是你们内部的事情

但是以此来教育不喜欢仁王2的玩家
这就挺尬的
首先,从你开始抬杠的地方开始我一个字没提仁王2。其次放二三十年前比起君临都市这样的硬核动作,仁王2也算有手就行的简单的类型。一个播恐怖游戏的主播完全没动作基础就靠自己琢磨忍术流转残心都玩不转死了就琢磨道具携带配比和使用时机都相对平滑的打通了游戏,这样的玩家哪怕是玩的再难看也值得尊敬。反面例子就是多少年了还没通关祸樱村的糖七。说明终究只是人的问题。

本帖最后由 3bs 于 2026-2-21 11:03 通过手机版编辑

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仁王3评价你就鉴别一下吧,那种全程轮椅通关还想装逼的就算了
现在双武家bug没修,2倍血量1.5倍攻击能不简单吗

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145级,双刀加重甲一次过了最终boss,二周目强度上去了,主要是练级困难,输出提升的效率大幅降低了

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