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[新闻] 官宣:NieR Automata销量突破1000w

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推特原文:
#ニーアオートマタ の全世界累計出荷 ダウンロード販売本数が【1,000万本】を突破しました。本当に……本当にありがとうございました。これからもよろしくお願いいたします。

油管1000w突破纪念PV:
https://www.youtube.com/watch?v=Wyn1b_5bw-M
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这游戏为啥不出续作?感觉高清化还能割一波粉丝。



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2B跟P5都快十年了,拖得越久续作承担的压力也越大,既然出新作达不到前作的高度就会让IP贬值,还是继续搞手游联动这些更好骗钱


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能官宣1000万
说明要出续作了

先造势

本帖最后由 naughtyben 于 2026-2-21 02:54 通过手机版编辑

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有点厉害啊,我记得这游戏很少有大幅度打折的,这销售额是不是能压过dq ff的水平了?

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ff7的战斗系统给它的话,就是jrpg巅峰了

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很奇怪为什么不出次世代版本

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真不错,回复支持一下!等个新作。。。

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尼尔又不是RPG,应该属于开放世界动作游戏。

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横尾应该感谢吉田明彦的人设跟冈部启一的音乐,没这两个大师的帮助,这游戏其他地方太一般了,到处透露着贫穷

本帖最后由 wind 于 2026-2-21 19:58 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • 天之声 激骚 +1 恭喜发财 2026-2-22 08:39

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引用:
原帖由 @lanesra114  于 2026-2-21 12:14 发表
ff7的战斗系统给它的话,就是jrpg巅峰了
这游戏需要的是敌人和boss的设计,高质量的动作设计因为敌人的设计变成了廉价弹幕游戏

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引用:
原帖由 @wind  于 2026-2-21 18:35 发表
横尾应该感谢美树本晴彦的人设跟冈部启一的音乐,没这两个大师的帮助,这游戏其他地方太一般了,到处透露着贫穷
我记得这系列的设计是吉田、永井和D.K,美树本晴彦什么时候参与过?

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引用:
原帖由 @RADIATA  于 2026-2-21 19:21 发表
我记得这系列的设计是吉田、永井和D.K,美树本晴彦什么时候参与过?
对,我记错了,人社是吉田明彦,谢指正

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估计要2027年了。。。。没关系,等等估计就有新消息了。

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1000万?这个可是一线IP的销量了啊

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