魔王撒旦
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-21 18:28 发表 楼上几位可能没完全弄清我的意思,我说的是,因为失败而故意增加难度,从而导致新手更难以突破障碍,我个人觉得这是很傻逼的设计。如果敌人难度不变,我打不过,我只会怪我自己手残,但如果因为我打不过,就把敌人弄得更难,那我应该怪谁
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天外飞仙
混世魔头
银河飞将
魔头
原帖由 somesun 于 2026-2-21 21:12 发表 posted by wap, platform: Chrome 打飞机的不都是 如果吃满了子弹 , 如果死了, 从头开始基本没戏了 不过后来很多打飞机游戏都设计了, 死了后出一个恢复满子弹的道具 本帖最后由 somesun 于 2026-2-21 21:13 ...
魔神至尊
原帖由 mting 于 2026-2-23 02:42 发表 卧龙我100%了的 基本上不理解 属性相克。。。。。 完全就靠化劲