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[业评] 哪些游戏是越菜越难的类型

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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-21 18:28 发表
楼上几位可能没完全弄清我的意思,我说的是,因为失败而故意增加难度,从而导致新手更难以突破障碍,我个人觉得这是很傻逼的设计。如果敌人难度不变,我打不过,我只会怪我自己手残,但如果因为我打不过,就把敌人弄得更难,那我应该怪谁
然而士气被大幅度压制的状态掉落品质是提升的,变相的难行石


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音游卡段位

越打手癖越强越难通过

除非把手癖段落拿出来反复重练减少错误的肌肉记忆



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CS里的主力步枪控枪扫转

你越不会玩越找不到弹道手感

然后也不懂距离控制

对枪直接成为白给怪

还不如练吹风机跑跳打或者狙击枪

同理手枪局也是菜鸟越打越菜

不会打头就往身体泼水如同挠痒痒

对面一发就带你走


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股票

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fc的兵峰

还有哪作的沙罗曼蛇

都是一旦死了,就没重新吃加强回到原来火力的机会了

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卧龙只要不越级挑战不难,怪的不屈等级大大高于你就说明你走的路不对,制作组让你另外找路找旗子,本质是个线型游戏,慢慢舔图到boss哪里不屈都能到17以上,本体boss除了几个粪怪,我这种手残玩家没怎么卡过

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打飞机的不都是

如果吃满了子弹 , 如果死了, 从头开始基本没戏了

不过后来很多打飞机游戏都设计了, 死了后出一个恢复满子弹的道具

本帖最后由 somesun 于 2026-2-21 21:13 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 somesun 于 2026-2-21 21:12 发表
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打飞机的不都是

如果吃满了子弹 , 如果死了, 从头开始基本没戏了

不过后来很多打飞机游戏都设计了, 死了后出一个恢复满子弹的道具

本帖最后由 somesun 于 2026-2-21 21:13  ...
我还以为死后出现恢复子弹威力道具,是为了引诱你继续投币

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死了就降气,因为你级别低了所以觉得血厚攻高。找弄死你的那只怪报仇雪恨就都回来了。

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怎么虎牢关还有老虎?
我恨老虎

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卧龙有好多搞笑和有趣的东西。制作人怕是G高达真爱粉,颜良文丑根本就是笑傲江湖+狮王争霸。然后打奉先之前虎牢关门口有员武将,一开始以为是个猪头小队长。后来发现血条极长,攻击欲望很猛,各种防御,还有绝技。仔细一看俩小字华雄,喷了。哥们你好歹也是个校尉,没动画没剧情连脸都没有。名字小的不仔细看根本看不出来。大雪天站门口站岗。还不如幼儿园门房大爷。还能屋里喝茶刷抖音。然后DLC魏篇有个分支任务。迷宫里找郭嘉。最后怪都打死,在迷宫最里面丫喝多了趴在高台顶棚装燕巴虎。我绕了三圈才找到,鼻子都气歪了。各种奇葩

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卧龙难度太低了。。。
你甚至可以对轰

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卧龙我100%了的 基本上不理解 属性相克。。。。。
完全就靠化劲

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引用:
原帖由 mting 于 2026-2-23 02:42 发表
卧龙我100%了的 基本上不理解 属性相克。。。。。
完全就靠化劲
是化解吧,一说化劲就想起闪电五连鞭:)

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因为卧龙的B(化解)太强泛用性太全面。
动作游戏里独一档。完全可以在熟练的情况下硬杠。
打的很爽。

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