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[其他] 两三年后又要被逼买PS主机了

搞不好要PS6时代才能端出来了,这才刚画个饼


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原帖由 @盖尼茨  于 2026-2-14 12:44 发表
bingo

说到要害,欧美做的动作游戏,系统、游戏性单薄粗糙至极

当年也就靠画面在PS2上顶尖和播片脚本宏大才吸引人。PS3战神3玩了一半直接烂尾,好几次想继续通关都没捡起来,打法实在无聊

就凭那无聊透顶玩法,重复机械的敌人,不全面从底层革新,不外包给懂ACT的亚洲厂商,实在不知道有什么可玩
很适合lu,通一遍完事,鬼泣这种无聊到demo都打不完,通一遍的体验比老战神差远了

本帖最后由 psi 于 2026-2-17 06:12 通过手机版编辑



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原帖由 @iffox  于 2026-2-14 16:55 发表
老战神很无聊。当年能打完也觉得有点臭长,总想着赶快通关,虽然惊叹于恢宏大气的场面,但还是觉得无聊。
现在早就沦为寨机性能检测专用游戏了,估计没几个能打通的。
画面加加强也不会有什么意思。

现在最流行的好玩的单机游戏还是魂系或有魂基因的,或制作精良的开放世界,以及生化这类冒险游戏。
战神作为模拟器测试标杆说明足够经典
都想完美模拟揣兜里没事拿出来打打


你看新战神以后谁会记得
又长又臭


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大家谁也别想着说服谁,战神3开场的波塞冬,我终生难忘,帅炸了

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战神希腊篇:累计销量:3,027 万份 总营收:11.2 亿美元
战神北欧篇:累计销量:3,800 万份 总营收:14.7 亿美元  

游戏名称        发行年份        平台        销量        预估总营收        游戏类型
《战神 1》        2005        PS2        461.7 万份        4,300 万美元        砍杀类
《战神 2》        2007        PS2        424.4 万份        2 亿美元        砍杀类
《战神:奥林匹斯之链》        2008        PSP        326.4 万份        1.3 亿美元        砍杀类
《战神 收藏版》        2009        PS3/PSV        241.8 万份        9,700 万美元        砍杀类
《战神:斯巴达之魂》        2010        PSP        119.6 万份        4,800 万美元        砍杀类
《战神 3》(原版+重制)        2010/15        PS3/PS4        1,081.8 万份        3.94 亿美元        砍杀类
- 《战神 3》原版        2010        PS3        519.7 万份        3.1 亿美元        砍杀类
- 《战神 3》重制版        2015        PS4        562.1 万份        8,400 万美元        砍杀类
《战神:起源收藏版》        2011        PS3        71.1 万份        2,800 万美元        砍杀类
《战神:升天》        2013        PS3        300 万份        1.8 亿美元        砍杀类
《战神 (2018)》(合计)        2018        PS4/PC        2,300 万份        6.23 亿美元        动作冒险
- PS4 版销量        2018        PS4        2,300 万份        5.97 亿美元        动作冒险
- PC 版营收        2022        PC        (包含在内)        2,620 万美元        动作冒险
《战神:诸神黄昏》        2022        PS4/PS5/PC        1,500 万份        8.5 亿美元        动作冒险
全系列总计                        7,650 万份        25.93 亿美元

北欧篇的巨大成功证明了战神转型的正确性:它用更现代、更温情的方式,让《战神》从一个成功的二线动作IP,真正跃升成了全球顶级的文化符号和索尼的“金字招牌”。

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战神都二线动作游戏了,泥潭眼界确实高不可攀

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老战神在国内游戏玩家眼里就是拳皇97,地位无法撼动

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开什么玩笑,老战神的模拟,一直是衡量寨机性能的重要标杆。。。基本上属于PS2首选项目

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看楼这么高, 我还以为自己是个异类, 看完评论, 原来不是我一个人觉得老战神很无聊…… 当年就演出震撼一下, 但玩起来很没意思, 属于强忍着通关的, 同期间玩的旺达巨像就可太棒了

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