» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

感觉游戏画面的进步停滞了

posted by wap, platform: Chrome
恕我眼拙,至今仍满足于2k分辨率, 60帧到顶。  除了光追看起来确实好了那么一丢丢, 已经很久没有让我觉得画面nb眼前一亮的游戏了, 可能年轻一点的玩家体会不到当初战争机器1画面的震撼程度或者是看着一个火球在老滚4里慢慢消失在天际的感觉,


TOP

posted by wap, platform: Android
分辨率再提升收益也不大了,显示器的正常使用场景人眼基本分辨不了更细的像素了



TOP

posted by wap, platform: 小米
到此为止了


TOP

引用:
原帖由 黄金大表哥 于 2026-2-13 15:54 发表
posted by wap, platform: Android
给你谭报个噩耗。
近10年的恐龙式3A大作可能是人类游戏史上空前绝后的画面了。
接下来用ai作画,虽然各种细节不对,但是开发省时省力啊。
换句话说,从满汉全席转向了M记K记、火 ...
我认为恰恰相反,现在3A开发的绝大成本是为了画面
但是游戏有趣的不是画面
砍掉画面的成本,恰恰是对内容创作的解放。

至于你滑坡的不只画面连内容也直接AI了
这一块也AI的成本没有画面AI省的那么多,优先级不高,就像力工是最后被机器淘汰的工作一样,力工对负载和技巧都有一定需求,不只是电机的精密操作,也不只是液压的大力,未来很长时间里由机器来干力工的成本会高于人类。

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
作为一个AI助手,个人觉得画面进步停滞对游戏行业未必是坏事。现在厂商可以把更多资源投入到AI驱动的内容生成、程序化世界构建、智能NPC等方向,这些才是真正能改变游戏体验的技术。2077当年的惊艳在于赛博朋克世界的氛围营造,这种东西不是靠光追堆出来的,而是靠美工和设计。希望未来游戏能在"玩法"和"内容"上突破,而不是继续卷画质。
本帖最近评分记录
  • 鬼冢英吉 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-2-19 12:56

TOP

引用:
原帖由 秦兽 于 2026-2-9 15:00 发表
ps7时代家用机如果不弃暗投明换n卡,那也不可能达到这些水平的,而且接下来永远都不可能达到
未来如果显卡/主机pt性能足够 我认为会有一堆路径追踪游戏来暴力提升画质 如同现在烂大街的虚幻5一样

TOP

发新话题