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VF5WS日守刚备忘录兼游戏吐槽帖

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变更点出来了

技名(コマンド)        変更点
蒼弓(46P)

全体硬直を2F延長しました。硬化差を-4Fから-6Fに変更しました。

月影(6K)

ダメージを18から15に変更しました。ガード時の硬化差を-8→-10に変更しました。

磔(6K(敵仰向け足空中ダウン)(ヒット時)P+G)

ダメージを30から32に変更しました。

前蹴り(3K)

ダメージを15から12に変更しました。

刈り蹴り(1K)

ダメージを20から15に変更しました。

虎鉄(4P+K(最大タメ))

よろけを削除しました。最大タメガード時の効果を変更しました。ガード、ヒット時の展開を遅くしました。相手のガードを崩した際の硬化差を+14Fに設定しました。全体硬直を4F延長しました。

黒龍殺 止(46P+KPP)

ヒット時の硬直を4F延長しました。

牛鬼突(2_3P+K)

よろけを削除しました。ヒット効果を変更しました。ヒット時の硬化差を+6Fに、カウンターヒット時の硬化差を+9Fに設定しました。ダメージを25から24に変更しました。

天狗殺(9K+G)

ヒット時のよろけを削除しました。ヒット効果を変更しました。全体硬直を5F延長しました。ヒット時の硬化差を+12Fに変更しました。

https://virtua-fighter.com/revo/jp/update/

基本都是削弱,而且改地莫名其妙
对于目前这个运营团队,期待越高失望越大


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楼主竟如此爱表演……



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苍弓和上步川掌指令一样判定一样,后者伤害高2点被防还是+1,不削后者削前者真它妈疯了,刚能用的招一个手数的过来还jb削呢,操你大爷的,这傻逼运营就胡搞吧,先把5祸祸够了,再出一个暴雷的6,然后散伙


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祝青木盛治和山田理一郎好运

本帖最后由 道克斯 于 2026-3-24 02:19 通过手机版编辑

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