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[其他] 公布后因为优化未达预期而取消的游戏很少见吧,无主之地4ns2版没了

宣布跨平台-延后-取消


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我就想起个ns版的原神,预告片下面至今都还每天有人评论呢
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https://www.nintendolife.com/new ... cording-to-take-two
T2的公关说是暂停
不过发售时间现在已经没有了,停着停着可能也就彻底取消了

一个卡通渲染游戏非要把虚幻5的全部特性都用上,画面没有质变,对硬件的需求倒是蹭蹭涨了好几倍

嗜血代码2则是类似的情况,但优化更糟糕的例子,当然嗜血代码2谁都能看出来不是做了好多年的东西
是蓝色协议不行了赶鸭子上架糊弄财报的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-4 13:04 编辑 ]


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首发还做了很多宣传,看来是真想上ns2,ns2版也是真遇到很大困难了

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黑猴都可以上xss啊,是xss太强还是ns2太弱鸡

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It's proven to be a challenge & has likely crossed over into the realm of investment/time needed to port it well being too high in comparison to sales potential.

也不是不能做,但他们考虑到销售潜力,认为不值得继续投入。其实这个问题在ns1上就长期存在了

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还是厂商要脸
之前蝙蝠侠移植到ns1上,一开车就不到20帧动不动还能直接卡上2秒不是一样发售了……
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pc都优化不好,自知之明这叫

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游戏本身就不行,不然霍格沃茨这种都能想办法给你上NS1

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take2技术不行吧,ns2 2077都跑的动还跑不动你无主之地?

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想要点好处或者技术支持没谈妥吧

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我pc首发,简直是灾难级别。忍着玩了几小时,实在受不了,想退款也退不了,然后烂尾了,前段时间想起进游戏体验终于好了点。
但是游戏降价了,所以这厂商的游戏千万别首发,等它优化好了价格也便宜了。

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这游戏主机销量不咋样优化灾难吧。觉得出ns2版又花钱又卖不出去

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NS的3不是挺好的,怎么到了NS2的4就搞不定了

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老头环也延期

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