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[新闻] NS2全球六个月27天1737万台,卡比飞行者176万;NS家族1亿5537万台、已超NDS累计

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动森3.0都能拉动ns2销量吧


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原帖由 @高露洁  于 2026-2-3 16:04 发表
动森3.0都能拉动ns2销量吧
动森不光有3.0,还有ns2e实体卡,光这都能增加一波人买



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跟ns1也没差多少。ns1可是马里奥+塞尔达+乌贼2的王炸


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不管ns2卖得怎么,反正有些人认为不如ns1

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原帖由 @link520  于 2026-2-3 16:27 发表
跟ns1也没差多少。ns1可是马里奥+塞尔达+乌贼2的王炸
ns2:大量备货+继承ns游戏库+ns游戏强化升级版&部分2e版+马车世界+高价格(软硬件)

ns:有限货源+全新混合主机概念+赛马双绝+低价

ns第一年除了几个超绝第一方游戏,还配合混合主机的概念打出了现象级的连击,还有tga的宣传效果,是任天堂自己历史上都少有的开局,ns2甚至还在吃这个红利,相比起来ns2获得现在这个成绩的成本还是低了不少,可说是兵不血刃了

本帖最后由 高露洁 于 2026-2-3 19:25 通过手机版编辑

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宝可梦za已经卖了1200w,幻想一下,gf下一个正作能吸收剑盾朱紫za的全部优点

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离大麦哥斩杀线很近了。

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到现在zelda连宣布都没有

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原帖由 @0瞎子0  于 2026-2-3 21:13 发表
到现在zelda连宣布都没有
不宣布也能卖这么多,那还宣布个毛,任天堂现在需要做的事,就是躺下来,手伸开接掉下来的钱。

本帖最后由 majian1 于 2026-2-3 21:23 通过手机版编辑

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原帖由 heavenly7 于 2026-2-3 19:54 发表
宝可梦za已经卖了1200w,幻想一下,gf下一个正作能吸收剑盾朱紫za的全部优点
更可能是主力转向跨平台游戏,而且很可能独不占。
只留下50人协助开发宝可梦,而宝可梦正作制作主力交给前身是ILCA的The Pokémon Works公司。

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原帖由 卖哥 于 2026-2-3 21:36 发表

更可能是主力转向跨平台游戏,而且很可能独不占。
只留下50人协助开发宝可梦,而宝可梦正作制作主力交给前身是ILCA的The Pokémon Works公司。
这种事不要啊。。。

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引用:
原帖由 heavenly7 于 2026-2-3 22:05 发表

这种事不要啊。。。
你信卖哥?那游戏就是GF拿来练手的,新闻都有,大半部分都是外包,主力都在宝可梦风浪和传说迦勒尔那边呢。麦哥预测纯粹就是被任天堂秒打脸以后就开始无脑造谣了
引用:
遊戲總監古島浩太(Kota Furushima)在接受海外媒體 IGN 訪問時指出,Game Freak 的團隊規模相當龐大,但工作室幸運地尋求到許多合作夥伴,並有大量人員在外部支援開發。不過,公關代表隨後向媒體澄清,針對《Beast of Reincarnation》這款特定作品,Game Freak 的內部核心開發團隊規模「相對精簡」,但依然在專案中扮演主導的核心角色。

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3d马和3d塞,是任天堂的两大支柱王牌,再怎么重视都不为过,不会轻易推出做成个半成品的
更何况NS2的销量还行,就更没必要匆忙推出了

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增速放缓
今晚美股adr大跌

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卡比日本实体43-44w。总销量90w。数字版为46-47w。日本数字版为51-52%

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