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[业评] 当年的国内玩家买土星是因为便宜,不是什么电软忽悠

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原帖由 得过且过 于 2026-2-2 16:59 发表
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看不懂日文的话rpg没啥乐趣。倒是slg srpg,乐趣差不多,看看剧情攻略影响不大。
剧情只是RPG其中一个玩点,系统练级人设这些在当年还是很好玩的,当时国内喜欢FF6DQ5时空之旅命运传说的玩家可不少
而且结合游戏志的攻略,就算RPG没中文玩起来问题不大
不过必须承认,早期大部分玩家还沉浸在格斗、动作和射击游戏,没有体会到RPG的妙处,SFC在当时门槛是高了点,MD便宜太多


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ss早期 是移植了。很多街机游戏。而且移植的非常好。。后来没啥太大的作品。也就差点事了。



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原帖由 quigonjinn 于 2026-2-2 18:32 发表
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和你这种脑子不好又固执己见的人讨论实在是没有乐趣可言

我有没有经历过不谈,但你肯定是没经历过。不然不会不知道土星发售前和发售初世嘉粉的普遍心态:既能玩MD时代的续作,也 ...
首先,讨论问题不要涉及人身攻击,你攻击别人,别人也会攻击你,帮你爸妈教育你;
其次,你没有经历过怎么就能妄下结论?你又怎么知道我没有经历?
你在110楼的原话是“而真正的世嘉死忠买土星/DC也不是图CAPCOM和SNK的一票2D格斗游戏——至少一开始不是的。相反,都是冲着世嘉自己的一票3D街机大作的!”,然后你现在又说“不然不会不知道土星发售前和发售初世嘉粉的普遍心态:既能玩MD时代的续作,也能玩街机上的3D大作,土星还有什么理由不成功?!”,前后都不一致。
在国内,大部分在土星发售前和发售初买土星的世嘉粉,主要是冲着md经典能在次时代上表现而去的。奔着VF的有,但是占比非常小,原因很简单,因为国内机台数量太少了,就拿作为游戏业最发达的上海来说,最多的是各种弄堂里面的私人街机房,数量最多条件最差,但是影响力最大;其次是各个公园边上和电影院里面,条件相对好一点,数量不多;最后是卢工和华亭伊势丹这些,里面都是正版街机,这些游戏厅就算再上海也是数量极少,也只有这些游戏厅才会有VF,而且机台数量也就一两台。
所以在当时,能真正接触VF街机的人非常少,又谈什么当时中国的世嘉粉都是冲着世嘉的3D街机去买土星?


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我记得我当时买SS一个是95年被游戏店大电视放的VR战士1代震撼了,另外一个就是家游彩页的大战略-钢铁的战风。

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原帖由 小粉粉 于 2026-2-3 11:58 发表
我记得我当时买SS一个是95年被游戏店大电视放的VR战士1代震撼了,另外一个就是家游彩页的大战略-钢铁的战风。
对的,当时的VFR和VF2土星版确实非常有吸引力的,当时的人大部分也是通过土星接触到VF,而不是因为喜欢VF街机所以去买土星

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原帖由 @小悟空  于 2026-2-2 20:57 发表
97年土星也是好玩的,除了眼馋square游戏的玩家,很多土星玩家的感知并不十分明显,年底还能玩上格兰蒂亚、光明力量3、恶魔召唤师灵魂黑客,可以玩到过年,十分满足,到98年初往后,都不用对比ps1,就明显感觉到不行了,尤其是dc消息放出来的时候,土星玩家内心应该是五味杂陈的,但98年还是有樱战2露娜2铁甲飞龙RPG,光明力量3后续也在出,月下这年能移植还是个大大惊喜,不过这一年ss玩家在心理上受到的冲击确实更多一些,是转ps还是等dc,甚至是诱惑力越来越大、娱乐学习功能更多的pc……
是的,square其实也是电软吹起来的,当初并没有多少人懂square enix的好(大家都不是sfc玩过来的),甚至觉得都不如光荣,光荣的"文字游戏"有三国水浒英杰传。。。

只是杂志一吹,觉得se高大上。说实在,我至今没打完过一个square enix的作品。

但是KOF  SF   乃至广井王子的人设(樱战 天外魔境),第四次机器人大战,龙珠幽游这些,才是真正触动当时小孩的心。

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原帖由 九头鹰 于 2026-2-3 12:00 发表



对的,当时的VFR和VF2土星版确实非常有吸引力的,当时的人大部分也是通过土星接触到VF,而不是因为喜欢VF街机所以去买土星
我觉得不是,别看电软吹,其实包机房也对VR战士兴趣不大,我周围玩土星的玩的是龙之战士、创造球会、守护英雄、梦幻模拟战3、拳皇97之类,玩VR战士甚至铁甲飞龙多少是受电软的影响,而且属于玩街机框体式“体验一下”

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-3 13:14 编辑 ]

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原帖由 @喜欢它likeit  于 2026-2-3 04:13 发表
是的,square其实也是电软吹起来的,当初并没有多少人懂square enix的好(大家都不是sfc玩过来的),甚至觉得都不如光荣,光荣的"文字游戏"有三国水浒英杰传。。。

只是杂志一吹,觉得se高大上。说实在,我至今没打完过一个square enix的作品。

但是KOF  SF   乃至广井王子的人设(樱战 天外魔境),第四次机器人大战,龙珠幽游这些,才是真正触动当时小孩的心。
在美国拿下大销量的日式rpg,ff7独一份。日美通吃,跟电软有什么关系。
ff7以后是mgs,寂静岭,生化,铁拳,FIFA(当年老美玩FIFA多)。
你列出来的基本都是赛璐珞画风,老美一看就觉得是哄小孩的。
小孩算老几,买主机是爹妈掏钱,爹妈认任天堂,或者准爹买ps。

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原帖由 @jk02  于 2026-2-3 04:55 发表
我觉得不是,别看电软吹,其实包机房也对VR战士兴趣不大,我周围玩土星的玩的是龙之战士、创造球会、守护英雄、梦幻模拟战3之类,玩VR战士甚至铁甲飞龙多少是受电软的影响,而且属于玩街机框体式“体验一下”
包机房,vr2和铁拳2差不多,都能玩。
但是刀魂一出谁与争锋。更别说后期还有个铁拳3。土星的格斗之蛇和东京番外地都像耍猴。
包机房前期(96底-97中)一两台土星,中后期新增的全是ps。踢球就五六七八台。
我记得前期ps单价贵,盗版也不便宜。
可能是ps真的很抢手。

本帖最后由 黄金大表哥 于 2026-2-3 05:07 通过手机版编辑

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感觉当时能买一台就不错了,两台都有除了“专业”人士几乎没有,换到有可能

然后买土星的也不一定是世嘉粉,哪有那么多世嘉粉,除了电软忽悠出来的谁管你世嘉是谁

买土星要么是看对眼了要么被电软忽悠(被电软忽悠不代表是世嘉粉或者世嘉死忠),比如很多人认为土星版月下是完全版,我当时也是这么认为的,说实话现在也这么认为

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-3 13:12 编辑 ]

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原帖由 黄金大表哥 于 2026-2-3 13:05 发表
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包机房,vr2和铁拳2差不多,都能玩。
但是刀魂一出谁与争锋。更别说后期还有个铁拳3。土星的格斗之蛇和东京番外地都像耍猴。
包机房前期一两台土星,中后期全是ps。踢球就五六七 ...
我想了想好像没见过,当年在包机房听见华丽的爆炸声或重低音大概率是土星,梦幻模拟战3、土星炸弹人之类,但这些VR战士好像不具备

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原帖由 @jk02  于 2026-2-3 05:09 发表
我想了想好像没见过,当年在包机房听见华丽的爆炸声或重低音大概率是土星,梦幻模拟战3、土星炸弹人之类,但这些VR战士好像不具备
那当地老板是被电软洗脑了。
我们当地三个包机房一天到晚,七八成的机器时间是踢球。几个电视一片绿。从sfc时代开始就是Goooooooooal,Goal Goal Goal此起彼伏。
剩余是格斗
sfc ss ps价格还都不低。熊孩子玩一两个小时,
炸弹人是几岁孩子玩的?零花钱哪来的?怕不是老板家小孩。
主流玩家是当地中学生,尤其高中(大城市主流应该是很多大学生)。
初中生连英文单词都看不懂,还指望日语RPG?
梦幻3我是在店里土星上翻的,一头雾水摸索着打过去的。
除非你看见的是我。
我记得只有一两个很小的小孩看我玩这个,3D战场放魔法,他们比较喜欢。

本帖最后由 黄金大表哥 于 2026-2-3 05:21 通过手机版编辑

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到97年ps都有ff7,fft,恶魔城月下,王牌空战,生化危机,前线任务2,机战,刀魂等数不清的大作了,土星拿头比。

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回到楼主题目,97年第一期电软,统计的是96年的状况。
96年土星有VR战士2,索尼只有铁拳2。属于是互有来回。少年街霸也都有了1或2。偷帧一般玩家不是写轮眼真不在乎。
但当时国内土星比ps卖的便宜。而查询日系网站降价记录,土星并没有便宜多少。
所以这又得考虑几个点:
1,直读价格?众所周知,盗版决定国内销量。
2,抢手程度。
但96年底刀魂就出来了。97年1月ff7,3月月下,还有古惑狼2。所以97年暑假以后买ss的,大都是被电软忽悠瘸了的。或者2D格斗粉(机皇属实太贵)

本帖最后由 黄金大表哥 于 2026-2-3 05:31 通过手机版编辑

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原帖由 黄金大表哥 于 2026-2-3 13:19 发表
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那当地老板是被电软洗脑了。
我们当地三个包机房一天到晚,七八成的机器时间是踢球。几个电视一片绿。从sfc时代开始就是Goooooooooal,Goal Goal Goal此起彼伏。
剩余是格斗
sf ...
玩铁拳2的稍微多点,因为练习模式练十连技也是乐趣和挑战

土星炸弹人忘了是多大的玩的了,但那不是FC炸弹人,是公认最好的炸弹人

梦幻模拟战3我是见人拿攻略玩的,肯定是从2延续下来的,我还见过在机房玩SFC梦幻模拟战的,一玩一下午

创造球会、龙之战士都是高中生玩的,我同学还跟我吹,他肯定不是世嘉粉,97就不用说了,机房土星常驻游戏

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